深入理解js对象

        一、JavaScript工厂模式

        1、使用字面量创建对象,创建一个同类型对象时,可以快速创建,但创建多个时,就需要重复多次创建类似代码,很麻烦且会造成代码冗余

(字面量创建)

var person = {
  name: "zhangsan",
  age: 18,
  gender: 'male',
  sayName: function(){
      console.log(this.name);
  }
}

        2、使用构造函数new Object()创建对象,即利用JavaScript提供的构造函数实例化了一个对象,并添加参数,而创建的函数没有使用 {} 包裹起来,不易看出是一个整体

(new Object()创建对象)

var person = new Object();
//为这个实例化的对象添加属性
person.name = "zhangsan";
person.age = 18;
person.gender = 'male';
person.sayName = function(){
    console.log(this.name)
}

        3、此时,工厂模式既可以快速创建对象,也可以降低代码冗余度,让人容易看出这是一个对象,创建对象时,我们只需要输入参数就可以快速得到一个对象。

(使用工厂模式创建对象)

//将创建对象的代码封装在一个函数中
function createPerson(name, age, gender) {
  var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.gender = gender;
  person.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  }
  return person;
}
//利用工厂函数来创建对象
var person1 = createPerson("zhangsan", 18, 'male');
var person2 = createPerson("lisi", 20, 'female');

但我们在创建一个student时无法知道具体的数据类型,只知道时一个对象,而在实际开发中,我们需要知道这个对象时一个Person的实例还是Dog的实例

        二、构造函数模式

 JavaScript中可以自定义构造函数,从而自定义对象类型的属性和方法,构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象

        1、自定义构造函数

(将上面的工厂函数重写)

// 自定义构造函数
function Person(name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  }
}

var person1 = new Person('zhangsan', 29, 'male');
var person2 = new Person('lisi', 19, 'female');

person1.sayName(); // zhangsan
person2.sayName(); // lisi

Person()构造函数代替了createPerson()工厂函数,但两者内部代码基本上时一致的,区别如下

        1.没有显式地创建对象

        2.属性和方法直接赋值给this

        3.没有 return

        2、创建Person实例

        使用 new 操作符

var person1 = new Person('zhangsan', 29, 'male');
var person2 = new Person('lisi', 19, 'female');

        (1)在内存中创建一个新对象

        (2)新对象内部的[[Prototype]]特性被赋值为构造函数的prototype属性

        (3)构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象( this 指向新对象)

        (4)执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)

        (5)如果构造函数返回非空对象,则返回该对象,否则返回刚刚创建的新对象

        person1 和 person2 分别保存着 Person 的不同实例。所有对象都会从它的原型上继承一个constructor属性,并指向同一个 Person

        如下所示

console.log(person1.constructor === Person); // true 
console.log(person2.constructor === Person); // true

        3、instanceof

        constructor 本来时用于标识对象类型的。不过,一般认为instanceof 操作符时确定对象类型更可靠的方式

        instanceof 运算符用于

检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。或者说判断一个对象是某个对象的实例。

        前面案例中的每个对象都是 Object 的实例,同时也是 Person 的实例,如下面调用

//instanceof 操作符的结果所示:
console.log(person1 instanceof Object); // true 
console.log(person1 instanceof Person); // true 
console.log(person2 instanceof Object); // true 
console.log(person2 instanceof Person); // true 

        定义自定义构造函数可以确保实例被标识为特定类型,相比于工厂模式,这是一个很大的好处。在这个案例中,person1 和 person2 之所以也被认为是 Object 的实例,是因为所有自定义对象都继承自 Object。

        4、使用函数表达式自定义构造函数

        构造函数不一定要写成函数声明的形式。赋值给变量的函数表达式也可以表示构造函数:

var Person = function (name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  };
}
var person1 = new Person("zhangsan", 29, "male");
var person2 = new Person("lisi", 27, "female");
person1.sayName(); // zhangsan 
person2.sayName(); // lisi 
console.log(person1 instanceof Object); // true 
console.log(person1 instanceof Person); // true 
console.log(person2 instanceof Object); // true 
console.log(person2 instanceof Person); // true

        补充:

        在实例化时,如果不想传参数,那么构造函数后面的括号可加可不加。只要有 new 操作符,就可以调用相应的构造函数:

function Person() {
  this.name = "larry";
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  };
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person;

person1.sayName(); // larry 
person2.sayName(); // larry 
console.log(person1 instanceof Object); // true 
console.log(person1 instanceof Person); // true 
console.log(person2 instanceof Object); // true 
console.log(person2 instanceof Person); // true

        5、构造函数也是函数

        构造函数与普通函数唯一的区别就是调用方式不同。除此之外,构造函数也是函数。并没有把某个函数定义为构造函数的特殊语法。任何函数只要使用 new 操作符调用就是构造函数,而不使用 new 操作符调用的函数就是普通函数。比如,前面的案例中定义的 Person()可以像下面这样调用:

var Person = function (name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  };
}
// 作为构造函数
var person = new Person("Jacky", 29, "male");
person.sayName(); // Jacky
// 作为函数调用
Person("lisi", 27, "female"); // 添加到全局对象 node global 浏览器 window
global.sayName(); // lisi
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "wangwu", 25, "male");
o.sayName(); // wangwu

        此案例展示了典型的构造函数调用方式,即使用 new 操作符创建一个新对象。然后是普通函数的调用方式

        如果没有使用 new 操作符调用 Person(),结果会将属性和方法添加到全局对象。调用函数而没有明确设置 this 的值的情况下(包括没有作为对象的方法调用,没有使用call()/apply()),this 始终指向Global 对象(浏览器中是window对象),在上述调用之后。Global对象上就有了一个sayName()方法,调用它会返回“lisi”

        6、构造函数的问题

        主要问题在于,定义的方法会在每个实例上都会创建一边。前面的person1和person2实例都有名为sayName()的方法,但这两个方法不是同一个Function实例。每次定义函数时,都会初始化一个对象。逻辑上讲,这个构造函数时这样的

function Person(name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.sayName = new Function("console.log(this.name)"); // 逻辑等价
}

每个person实例都会有自己的function实例用于显示name 属性,以这种方式创建函数会带来不同的作用域链和标识符解析。但创建新Function 实例的机制时一样的,因此不同实例上的函数虽然同名缺不相等

console.log(person1.sayName === person2.sayName); // false

因为都是做一样的事,所以没必要定义两个不同的 Function 实例。况且,this 对象可以把函数与对象的绑定推迟到运行时。

要解决这个问题,可以把函数定义转移到构造函数外部:

function Person(name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
  console.log(this.name);
}
var person1 = new Person("zhangsan", 29, "male");
var person2 = new Person("lisi", 27, "female");
person1.sayName(); // zhangsan 
person2.sayName(); // lisi

在这里,sayName()被定义在了构造函数外部。在构造函数内部,sayName 属性等于全局 sayName()函数。因为这一次 sayName 属性中包含的只是一个指向外部函数的指针,所以 person1 和 person2共享了定义在全局作用域上的 sayName()函数。这样虽然解决了相同逻辑的函数重复定义的问题,但全局作用域也因此被搞乱了,因为那个函数实际上只能在一个对象上调用。如果这个对象需要多个方法,那么就要在全局作用域中定义多个函数。这会导致自定义类型引用的代码不能很好地聚集一起。

        三、原型模式

每个函数都会创建一个 prototype 属性,这个属性是一个对象,包含应该由特定引用类型的实例共享的属性和方法。实际上,这个对象就是通过调用构造函数创建的对象的原型。使用原型对象的好处是,在它上面定义的属性和方法可以被对象实例共享。原来在构造函数中直接赋给对象实例的值,可以直接赋值给它们的原型。

function Person(){}
Person.prototype.name = "zhangsan";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.gender = "male";
Person.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); // zhangsan 
var person2 = new Person();
person2.sayName(); // zhangsan 
console.log(person1.sayName == person2.sayName); // true

这里,所有属性和 sayName()方法都直接添加到了 Person 的 prototype 属性上,构造函数体中什么也没有。但这样定义之后,调用构造函数创建的新对象仍然拥有相应的属性和方法。与构造函数模式不同,使用这种原型模式定义的属性和方法是由所有实例共享的。因此 person1 和 person2 访问的都是相同的属性和相同的 sayName()函数。

        1.原型层级

在通过对象访问属性时,会按照这个属性的名称开始搜索。搜索开始于对象实例本身。如果在这个实例上发现了给定的名称,则返回该名称对应的值。如果没有找到这个属性,则搜索会沿着指针进入原型对象,然后在原型对象上找到属性后,再返回对应的值。因此,在调用 person1.sayName()时,会发生两步搜索。首先,JavaScript 引擎会问:“person1 实例有 sayName 属性吗?”答案是没有。然后,继续搜索并问:“person1 的原型有 sayName 属性吗?”答案是有。于是就返回了保存在原型上的这个函数。在调用 person2.sayName()时,会发生同样的搜索过程,而且也会返回相同的结果。这就是原型用于在多个对象实例间共享属性和方法的原理。

虽然可以通过实例读取原型对象上的值,但不可能通过实例重写这些值。如果在实例上添加了一个与原型对象中同名的属性,那就会在实例上创建这个属性,这个属性会遮住原型对象上的属性。

function Person() { }
Person.prototype.name = "zhangsan";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.gender = "male";
Person.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = "lisi";
console.log(person1.name); // lisi,来自实例
console.log(person2.name); // zhangsan,来自原型

在这个案例中,person1 的 name 属性遮蔽了原型对象上的同名属性。虽然 person1.name 和person2.name 都返回了值,但前者返回的是"lisi"(来自实例),后者返回的是"zhangsan"(来自原型)。当 console.log()访问 person1.name 时,会先在实例上搜索个属性。因为这个属性在实例上存在,所以就不会再搜索原型对象了。而在访问 person2.name 时,并没有在实例上找到这个属性,所以会继续搜索原型对象并使用定义在原型上的属性。我们也可以通过hasOwnProperty()可以查看访问的是实例属性还是原型属性。

只要给对象实例添加一个属性,这个属性就会遮蔽(shadow)原型对象上的同名属性,也就是虽然不会修改它,但会屏蔽对它的访问。即使在实例上把这个属性设置为 null,也不会恢复它和原型的联系。不过,使用 delete 操作符可以完全删除实例上的这个属性,从而让标识符解析过程能够继续搜索原型对象。

function Person() { }
Person.prototype.name = "zhangsan";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.gender = "male";
Person.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
// 通过hasOwnProperty()可以查看访问的是实例属性还是原型属性
console.log(person1.hasOwnProperty('name')); //false

person1.name = "lisi";
console.log(person1.name); // lisi,来自实例
//只在重写 person1 上 name 属性的情况下才返回 true,表明此时 name 是一个实例属性,不是原型属性
console.log(person1.hasOwnProperty('name')); //true

console.log(person2.name); // zhangsan,来自原型

console.log(person2.hasOwnProperty('name'));//false

delete person1.name;
console.log(person1.name); // zhangsan,来自原型

console.log(person1.hasOwnProperty('name'));//false

这个修改后的案例中使用 delete 删除了 person1.name,这个属性之前以"lisi"遮蔽了原型上的同名属性。然后原型上 name 属性的联系就恢复了,因此再访问 person1.name 时,就会返回原型对象上这个属性的值。

        2.原型与in操作符

function Person() { }
Person.prototype.name = "zhangsan";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.gender = "male";
Person.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

// 无论属性是在实例上还是在原型上,都可以检测到
console.log("name" in person1); // true
console.log("name" in person2); // true
// 判断一个属性是否是原型属性
function hasPrototypeProperty(object, name) {
  //不在实例中但是可以访问到的属性属于原型属性
  return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);//
}
console.log(hasPrototypeProperty(person1, 'name'));//true

 

        3、原生对象的原型

原型模式之所以重要,不仅体现在自定义类型上,而且还因为它也是实现所有原生引用类型的模式。所有原生引用类型的构造函数(包括 Object、Array、String 等)都在原型上定义了实例方法。比如,数组实例的 sort()方法就是 Array.prototype 上定义的,而字符串包装对象的 substring()方法也是在 String.prototype 上定义的

console.log(typeof Array.prototype.sort); // "function" 
console.log(typeof String.prototype.substring); // "function"

通过原生对象的原型可以取得所有默认方法的引用,也可以给原生类型的实例定义新的方法。可以像修改自定义对象原型一样修改原生对象原型,因此随时可以添加方法。比如,下面的代码就给 String原始值包装类型的

实例添加了一个 last()方法:

//给字符串添加属性或方法  要写到对应的包装对象的原型下才行
var str = 'hello';
String.prototype.last = function () {
  // 返回指定位置的字符
  return this.charAt(this.length - 1);
};
console.log(str.last()); // o 

如果给定字符串调用 last()方法,那么该方法会返回 给定字符串的最后一个字符。因为这个方法是被定义在 String.prototype 上,所以当前环境下所有的字符串都可以使用这个方法。str是个字符串,在读取它的属性时,后台会自动创建 String 的包装实例,从而找到并调用 last()方法。

注意:不推荐使用,修改原生原型对象,可能会引发命名冲突,有可能意外重写原生的方法

 

        4.更简单的原型模式

在前面的案例中,每次定义一个属性或方法都会把 Person.prototype 重写一遍。为了减少代码冗余,也为了从视觉上更好地封装原型功能,直接通过一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写原型成为了一种常见的做法

function Person() {}
Person.prototype = {
  name: "zhangsan",
  age: 29,
  gender: "male",
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
};
// 在这个案例中,Person.prototype 被设置为等于一个通过对象字面量创建的新对象。最终结果是一
// 样的,只有一个问题:这样重写之后,Person.prototype 的 constructor 属性就不指向 Person
// 了。在创建函数时,也会创建它的 prototype 对象,同时会自动给这个原型的 constructor 属性
// 赋值。而上面的写法完全重写了默认的 prototype 对象,因此其 constructor 属性也指向了完全
// 不同的新对象(Object 构造函数),不再指向原来的构造函数。
var person1 = new Person()
console.log(person1.constructor === Person); //false
console.log(person1.constructor === Object); //true

如何解决这个问题

可以在重写原型对象时,专门设置constructor的值;

但是,以这种方式恢复 constructor 属性会创建一个[[Enumerable]]为 true 的属性。而原生 constructor 属性默认是不可枚举的。因此,如果你使用的是兼容 ECMAScript 的 JavaScript 引擎,那可能会改为使用 Object.defineProperty()方法来定义 constructor 属性

function Person() { }
Person.prototype = {
  //这种方式恢复 constructor 属性会创建一个[[Enumerable]]为 true 的属性
  //constructor: Person,
  name: "zhangsan",
  age: 29,
  gender: "male",
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
};
// 恢复 constructor 属性
Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", {
  enumerable: false,
  value: Person
});
var person1 = new Person()
console.log(person1.constructor == Person); //true
console.log(person1.constructor == Object); //false

        5.原型的问题

原型模式也不是没有问题。首先,它弱化了向构造函数传递初始化参数的能力,会导致所有实例默认都取得相同的属性值。虽然这会带来不便,但还不是原型的最大问题。原型的最主要问题源自它的共享特性。

我们知道,原型上的所有属性是在实例间共享的,这对函数来说比较合适。另外包含原始值的属性也还好,如前面案例中所示,可以通过在实例上添加同名属性来简单地遮蔽原型上的属性。真正的问题来自包含引用值的属性。

function Person() { }
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name: "zhangsan",
  friends: ["lisi", "wangwu"],
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("zhaoliu");
console.log(person1.friends); // [ 'lisi', 'wangwu', 'zhaoliu' ]
console.log(person2.friends); // [ 'lisi', 'wangwu', 'zhaoliu' ]
console.log(person1.friends === person2.friends); // true

这里,Person.prototype 有一个名为 friends 的属性,它包含一个字符串数组。然后这里创建了两个Person 的实例。person1.friends 通过 push 方法向数组中添加了一个字符串。由于这个friends 属性存在于 Person.prototype 而非 person1 上,新加的这个字符串也会在(指向同一个数组的)person2.friends 上反映出来。如果这是有意在多个实例间共享数组,那没什么问题。但一般来说,不同的实例应该有属于自己的属性副本。这就是实际开发中通常不单独使用原型模式的原因。

        四、组合模式

组合使用构造函数模式和原型模式。

构造函数用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享属性。这种模式是目前在ECMAScript中使用最广泛,认同度最高的一种创建自定义类型的方法。

function Person(name, age, gender) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = gender;
  this.firends = ['zhangsan', 'lisi'];
}
Person.prototype = {
  // constructor: Person,
  sayName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};
  // 改变构造函数的指向
Object.definedPrototypy(Person.prototype,'constructor',{
    enumerable: false,
    value: Person,
});
var p1 = new Person('larry', 44, 'male');
var p2 = new Person('terry', 39, 'male');

p1.firends.push('robin');
console.log(p1.firends); // [ 'zhangsan', 'lisi', 'robin' ]
console.log(p2.firends); // [ 'zhangsan', 'lisi' ]
console.log(p1.firends === p2.firends); // false
console.log(p1.sayName === p2.sayName); // true

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