0基础学C++ | 第08天 | 基础知识 |结构体| 结构体数组 | 结构体指针| 结构体嵌套结构体 | 结构体做函数参数 | 案例练习

前言

前面讲了指针的作用

结构体定义

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct   结构体名 {结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
  • struct 结构体名 变量
  • struct 结构体名 变量 = {成员1值,成员2值...}
  • 定义结构体时顺创建变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、创建学生数据类型 :学生包括(姓名,年龄,分数)
//语法 struct 结构体名 {成员}
struct Student
{
    //成员列表

    //姓名
    String name;

    //年龄
    int age;

    //分数
    int score;
}s3;//顺便创建一个结构体变量

//2、通过学生类创建具体的学生

int main()
{
    //2.1 struct Student s1
    struct Student s1  // 创建变量时,关键字struct可以省略,但是定义的时候不可以省略
    s1.name ="张三";
    s1.age = 18;
    s1.score = 150;
    cout << "姓名:"<< s1.name << "年龄:"<< s1.age <<"分数:"<< s1.score << endl;

    //2.2 struct Student s2 = { ... }
    struct Student s2 = {"李四", 19, 150};
    cout << "姓名:"<< s2.name << "年龄:"<< s2.age <<"分数:"<< s2.score << endl;

    //2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
    s3.name = "王五";
    s3.age = 20;
    s3.score = 150;
    cout << "姓名:"<< s3.name << "年龄:"<< s3.age <<"分数:"<< s3.score << endl;
    system("pasue");
    return 0;
}

结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct  结构体名  数组名[元素个数 ] = {{},{},{},... {}}
​#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、定义结构体
struct Student
{
    //成员列表

    //姓名
    string name;

    //年龄
    int age;

    //分数
    int score;
}


}
int main()
{
    //2、创建结构体数组
    struct Student stuArray[3] = { {"张三",18,150},{"李四",20,150},{"王五",19,150}};

    //3、给结构体数组中的元素赋值
    stuArray[2].name = "赵六"; //第2个人的名字改为赵六

    //4、遍历结构体数组
    for(int i = 0;i < 3; i++)
    {
        cout << "姓名:" << stuArray[i].name
         << "年龄:" << stuArray[i].age
         << "分数:" << stuArray[i].score << endl;
    }
    system("pasue");
    return 0;
}

结构体指针

作用:通过指针访问结构体的成员
利用操作符- >可以通过结构体指针访问结构体属性
​#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、定义结构体
struct Student
{
    
    string name; 
    int age;
    int score;
}

int main()
{
    //2、创建结构体变量
    struct Student s = { "张三",18,150 };   //struct可以省略

    //3、通过指针指向结构体变量
    struct Student *p =&s;    //struct可以省略

    //4、通过指针访问结构体变量中的数据
    cout << "姓名:"<<p->name << "年龄:"<< p->age << "分数:" << p->score << endl;

    system("pasue");
    return 0;
}

 

结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
​​#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、定义学生结构体
struct Student
{
    
    string name; 
    int age;
    int score;
}

//2、定义老师结构体
struct Teacher
{
    
    int id;  //教师编号
    string name; //教师姓名
    int age; //教师年龄
    struct Student stu; //辅导的学生,必须在定义老师结构提之前定义学生结构体


int main()
{
    //2、创建嵌套结构体
    //创建老师结构体变量
    struct Teacher t;
    t.id = 123456;
    t.name = "王老师";
    t.age = 40;
    t.stu.name ="张三";
    t.stu.age = 18;
    t.stu.score = 150;
  
    cout << "老师姓名:"<<t.name << "老师的年龄:"<< t.age << "学生的分数:" << t.stu.score << endl;

    system("pasue");
    return 0;
}

结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
1、值传递
2、地址传递
​​#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student
{
    
    string name; 
    int age;
    int score;
}

//值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
     cout << "1姓名:"<< s.name << "1年龄:"<< s.age << "1分数:" << s.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent2(struct Student *p)
{
     cout << "2姓名:"<< p->name << "2年龄:"<< p->age << "2分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
    //结构体做函数参数
    //将学生传入一个参数中,打印学生身上的所有信息
    //创建结构体变量
    struct Student s;
    s.name = "王";
    s.age = 18;
    s.score = 150;

    printStudent1(s); //值传递
  
    printStudent2(&s); //地址传递  
   

    system("pasue");
    return 0;
}

结构体中const使用场景

作用:用const 来防止误操作
​​#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student
{
    
    string name; 
    int age;
    int score;
}

//值传递
void printStudent(struct Student s)
{
     cout << "姓名:"<< s.name << "年龄:"<< s.age << "分数:" << s.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent(const Student *p)
{
     p->age = 150; //当加一个const后,此时这里就会出错,原因是不能进行修改,只能读 不能写
     cout << "姓名:"<< s.name << "年龄:"<< s.age << "分数:" << s.score << endl;
}

int main()
{

    //创建结构体变量
    struct Student s = {"张三",15,150};

   //通过打印结构体变量信息
    printStudent(s); //值传递
    printStudent(&s); //地址传递
  
   

    system("pasue");
    return 0;
}

结构体练习案例1

案例描述:每名老师带5个学生,共有3名老师,需求如下:设计学生何老师结构体,其中在老师的结构体中,有老师和一个存放5名学生的数组成员,学生的成员有姓名、考试分数、创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师以及带的学生赋值,最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
​​​#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student
{
    
    string name; 
    int age;
    int score;
}
//定义教师结构体
struct Teacher{
    
    string Tname; 
    struct student stuArray[5];
}

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
    string nameSeed = "ABCDE";
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        tArray[i].tname ="Teacher_"
        tArray[i].tname +=nameSeed[i];

        for(int j = 0; j < 5; j++)
        {
            tArray[i].tArray[j].name ="student_"
            tArray[i].tArray[j].name +=nameSeed[j];
            int random = rand ()%60+40 //40~99
            tArray[i].tArray[j].score =random;

        }   
    }

}

void Info(struct Teacher tArray[], int len)
{
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
         cout <<"老师的名字:"<< tArray[i].name << endl;
         for(int j = 0; j < len; j++)
        {
            cout <<"\t学生的名字:"<< tArray[i].tArray[j].name 
                 <<"学生的成绩:"<< tArray[i].tArray[j].score << endl;

        }  

     }  
}

int main()
{
    //随机数种子 为了打印的成绩随机
    srand((unsigned int)time(NULL));

    //创建3名老师的数组
    struct Student s = {"张三",15,150};

   //通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生进行赋值
    int len =sizeof (tArray)/sizeof (tArray[0])
    allocateSpace(tArray,len)
   
    system("pasue");
    return 0;
}

结构体练习案例2

案例描述:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄,通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

 5名英雄信息如下:

{"刘备",23,"男"},

{"关羽",22,"男"},

{"张飞",20,"男"}

{"赵云",21,"男"}

{"貂蝉",19,"女"}

​​​#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

//定义英雄结构体
struct Hero
{
    
    string name; 
    int age;
    string sex;
}

//冒泡排序
bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
    for(int i = 0; i < len-1; i++)
    {
        for(int j = 0; j < len-i-1; j++)
        {
            if(heroArray[j].age >heroArray[j+1].age) 
            {
                struct Hero temp = heroArray[j].age;                
                heroArray[j].age =heroArray[j+1].age;
                heroArray[j+1].age = temp;
            }

        }  
    
}

void printInfo(struct Hero heroArray[], int len)
{
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
         cout <<"名字:"<< heroArray[i].name 
              <<"年龄:"<< heroArray[i].age
              <<"性别:"<< heroArray[i].sex
              << endl;
     }  
}

int main()
{
  
    //创建英雄的数组
    struct Hero heroArray[5] = {
                {"刘备",23,"男"},
    
                {"关羽",22,"男"},

                {"张飞",20,"男"},
    
                {"赵云",21,"男"},

                {"貂蝉",19,"女"}};

   //打印排序前的
    int len =sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0])
    for(int j = 0; j < len; j++)
    {
            cout <<"姓名:"<< heroArray[i].name 
                 <<"年龄:"<< heroArray[j].age
                 <<"性别:"<< heroArray[j].sex
                 << endl;
    }  

   //对数组进行排序,按年龄升序排序
    bubbleSort(heroArray,len);

   //打印排序后的
    printInfo(heroArray,len);
   
    system("pasue");
    return 0;
}

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