1 初识面向对象
1.1 面向过程&面向对象
1)面向过程思想:
(1)步骤清晰简单;
(2)适合处理较为简单的问题;
2)面向对象思想:
(1)物以类聚,分类
的思维模式,思考解决问题需要哪些分类,然后对这些分类单独思考,最后对某个分类进行面向过程的思考;
(2)面向对象适合处理复杂的问题,适合需要多人协作的问题;
3)对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上分析,我们需要使用面向对象的思想来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思想去处理
。
1.2 什么是面向对象
1)面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
2)面向对象编程的本质就是 :以类的方式组织代码,以类的方式组织(封装)数据
;
3)抽象:编程思想!持续的学习后才会有所理解;多实践多测试自己的想法;
4)面向对象三大特性:
(1)封装
(2)继承
(3)多态
5)从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象
是具体的事物。类
是抽象的,是对对象的抽象;
6)从代码运行角度考虑先有类后有对象。类是对象的模板。
2 方法回顾加深
2.1 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
break 跳出switch,结束循环 和return的区别
- 方法名:见名知意、驼峰命名
- 参数列表:参数类型、参数名
- 异常抛出
/**由 class修饰的是类名*/
public class Demo01ReplayMethod {
// main主方法(一般一个程序中只有一个)
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(){
// 方法体
return 返回值;//返回值要和返回值类型一致
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello(){
return "Hello";
}
public void hello(){
return;
}
//入参
public int max(int a, int b){
return a>b ? a: b;//三元运算符
}
//异常
public void readFile(String file) throws IOException {
return;
}
}
2.2 方法的调用
2.2.1方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
public class Employee {
//static修饰的方法 是和类一起加载的
public static String say(){
return "发工资了哦";
}
//没有用static修饰的方法 是在实例化后才存在
public String write(){
//因此非静态方法 可以调用静态方法
say();
return "报销单";
}
//形式参数
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
public class Demo02MethodInvocation {
public static void main(String[] args) {
/*1.调用静态方法:类名.方法名 */
String say = Employee.say();
System.out.println(say);
/*2.调用非静态方法:实例化对象`new`后,再调用 */
Employee employee = new Employee();
String write = employee.write();
System.out.println(write);
/*3.实参*/
int sum = employee.add(1, 2);
System.out.println(sum);
}
}
2.2.2 值传递和引用传递
package com.f.oop;
//值传递
public class Demo03PassByValue {
public static void main(String[] args) {
int a= 1;
System.out.println(a);// 结果:1
new Demo03PassByValue().change(1);
System.out.println(a);// 结果:1
}
public void change(int a){
a= 10;
}
}
/**
* pass by reference 引用传递
* 传递的是对象,本质还是值传递
* 难点:`对象`的理解;`内存`的理解
*/
public class Demo04Reference {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);// 结果:null
Demo04Reference.change(person);
System.out.println(person.name);// 结果:tom
}
public static void change(Person person){
/* person是一个对象,指向的是:
Person person = new Person();
是一个对象(具体的人),可以改变*/
person.name= "tom";
}
}
/** 定义一个 person类,有一个属性:name */
class Person{
String name;
}
2.2.2 this关键字
:当前对象,当前类
3 对象的创建和分析
3.1 类对象的关系
1)类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物
。
(示例_1)动物、植物、手机、电脑…
(示例_2)Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物具备的特点和行为
package com.f.oop2Constructer;
//员工类: 就是一个模板
public class Employee {
//1.属性:字段
String name;
int age;
//2.方法
public void work(){
//this:指代当前类
System.out.println(this.name + "在工作");
}
}
2)对象是抽象概念的具体实例
(示例_3)Tom是人的一个具体的实例。
(示例_4)能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是抽象的概念。
package com.f.oop2Constructer;
// 一个项目应该只有一个 main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
类:是抽象的,实例化后会返回一个自己的对象!
employee对象就是一个 Employee类的具体实例! */
Employee tom = new Employee();
Employee jerry = new Employee();
tom.name = "汤姆";
tom.age = 18;
System.out.println(tom.name);
System.out.println(tom.age);
jerry.name = "杰瑞";
jerry.age = 16;
System.out.println(jerry.name);
System.out.println(jerry.age);
}
}
3.2 创建与初始化对象
1)使用 new关键字创建对象
。创建时除了分配内存空间,还会给创建好的对象 进行默认初始化,和对类中的构造器的调用;
2)类中的构造器:也称为构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的。
3)构造器
有以下两个特点:
(1)必须和类的名字相同
;
(2)必须没有返回类型,也不能写 void
。
4)构造器的作用:
(1)使用 new关键字,其本质还是在调用构造器;
(2)用来初始化值
5)注意点:
(1):一旦定义了有参构造,必须显式定义无参构造
快捷键:Alt + Insert
package com.f.oop2Constructer;
/**
* 显式定义构造器
* 一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
*/
public class Company {
String name;
//无参构造
public Company() {}
//有参构造
public Company(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.f.oop2Constructer;
/**一个项目应该只有一个 main方法!
* 类:是抽象的,实例化后会返回一个自己的对象!*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化对象
Company company = new Company("xyd");
System.out.println(company.name);
}
}
3.3 回顾总结
-
类与对象:
类是一个模板,它是抽象的;对象是一个具体的实例 -
方法:
方法的定义、方法的调用 -
对象的引用:
引用类型;基本类型(8种);
对象是通过引用来操作的:栈(存的是地址)----堆(存储的是内容)。 -
属性:字段Field 成员变量
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
默认初始化:
数字:0、0.0;
char:u0000;
Boolean:false;
引用类型:null。 -
对象的创建和使用:
5.1 必须使用 new关键字创建对象;
5.2 构造器:Employee tom = new Employee();
5.3 对象的属性:tom.name
5.4 对象的方法:tom.work(); -
类:
静态的属性:即属性;
动态的行为:即方法。