Java26:TCP/UDP

1.程序架构

C/S:Client Server

​ 基于客户端服务器的程序架构,需要一个服务器或者N个客户端实现数据传输

B/S: Browser Server

​ 基于浏览器的程序架构,不需要客户端,只需要通过浏览器访问即可

2. TCP

TCP : Transmission Control Protocol

基于TCP协议数据传输的特点:

​ 1.面向连接

​ 2.安全、可靠

​ 3.效率低

3. UDP

UDP : User Datagram Protocol

基于UDP协议的数据传输特点

​ 1.非面向连接

​ 2.不安全、不可靠

​ 3.效率高

4.TCP三次握手和四次挥手

1.TCP协议的三次握手:

​ 第一次:客户端向服务端发送连接请求;

​ 第二次:服务器向客户端响应连接请求

​ 第三次:客户端与服务器建立连接

2.TCP协议的四次挥手:

​ 第一次:客户端向服务器发送断开连接请求

​ 第二次:服务端向客户端响应收到的断开连接请求 (TCP链接是双向的,所以此时服务器依然可以向客户端发送信息)

​ 第三次:客户端等待服务器发送信息完成,向服务器确定全部信息发送完毕,并且与服务器断开连接

​ 第四次:服务器向客户端断开连接

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