JavaScript 事件冒泡与事件委托

事件冒泡

IE的事件流叫做事件冒泡。顾名思义当事件发生后,事件就开始从里向外传播,查看下方代码:

<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <div id="myDiv"></div>
    </body>
</html>
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如果点击页面中的

元素,那么这个 chick 事件就会按照如下顺序传播:

click 事件 在 直系DOM 树的每一级节点都会发生(自下而上),直到 document 对象。

事件委托

又称事件代理。对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个父类事件处理程序,就可以管理某一类型的所有子类元素事件。

<ul id="myList">
    <li id="goSth"></li>
    <li id="doSth"></li>
    <li id="sayHi"></li>
</ul>

三个

  • 被单击,按照传统方式,会给他们单独添加事件:
  • 
        document.getElementById('sayHi').onClick(function(){...})
    
    

    点击事件不多的情况下还好,若是所有元素都采用这样的方式,结果就会有数不清的代码用于添加事件处理。就好比一万个人全挤到公司前台去拿快递,那场面,蔚为壮观啊!但是把快递放到前台,前台接收,然后分批次派送,就会舒服很多:

    
        document.getElementById('myList').onClick(function(ev){
            var e = ev || window.event;
            var target = e.target;
            switch (target.id) {
                case 'goSth':
                    ...
                    break;
                case 'doSth':
                    ...
                    break;
                ...
            }
        })
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    上面是用事件委托的方式,子元素是带有事件效果的,我们可以发现,当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了,子元素点击,会通过以事件冒泡的方式激活父元素已添加的相同事件,减少了很多 js 对于 dom 的事件操作,占用更少的内存,这大概是事件委托的精髓所在。

    所有用到按钮的事件(多数鼠标和键盘事件)都适合采用事件委托。

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