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设计模式
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狂飙的周舟
终生学习践行者
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设计模式之适配器模式
那么这个时候做这样一个系统就会接收各种各样的MQ消息或者接口,如果一个个的去开发,就会耗费很大的成本,同时对于后期的拓展也有一定的难度。使得用户方便使用,就像我们提到的万能充、数据线、MAC笔记本的转换头、出国旅游买个插座等等,他们都是为了适配各种不同的口,做的兼容。从测试结果上来看,此时已经的接口已经做了统一的包装,外部使用时候就不需要关心内部的具体逻辑了。尤其是我们对MQ这样的多种消息体中不同属性同类的值,进行适配再加上代理类,就可以使用简单的配置方式接入对方提供的MQ消息,而不需要大量重复的开发。原创 2023-03-20 10:17:16 · 209 阅读 · 0 评论 -
设计模式之组合模式
在这里提供了调用的通过组织模式创建出来的流程决策树,调用的时候传入了决策树的ID,那么如果是业务开发中就可以方便的解耦决策树与业务的绑定关系,按需传入决策树ID即可。从以上的决策树场景来看,组合模式的主要解决的是一系列简单逻辑节点或者扩展的复杂逻辑节点在不同结构的组织下,对于外部的调用是仍然可以非常简单的。「重要」,这一部分是组合模式非常重要的使用,在我们已经建造好的决策树关系下,可以创建出树的各个节点,以及对节点间使用链路进行串联。1、2、3、4、5,等于、小于、大于、小于等于、大于等于的判断逻辑。原创 2023-03-20 11:25:31 · 167 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂方法模式
但这样也会带来一些问题,比如有非常多的奖品类型,那么实现的子类会极速扩张。由于营销场景的复杂、多变、临时的特性,它所需要的设计需要更加深入,否则会经常面临各种紧急CRUD操作,从而让代码结构混乱不堪,难以维护。这种设计模式也是 Java 开发中最常见的一种模式,它的主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。从上面可以看到每一种奖品的实现都包括在自己的类中,新增、修改或者删除都不会影响其他奖品功能的测试,降低回归测试的可能。原创 2023-03-20 11:38:27 · 209 阅读 · 0 评论 -
设计模式之桥接模式
设计模式之工厂模式点击浏览其他设计模式一、工厂方法模式介绍工厂模式又称工厂方法模式,是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。这种设计模式也是 Java 开发中最常见的一种模式,它的主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。简单说就是为了提供代码结构的扩展性,屏蔽每一个功能类中的具体实现逻辑。让外部可以更加简单的只是知道调用即可,同时,这也是去掉众多ifeslse的方式。当然这可能也有一些原创 2023-03-19 16:54:16 · 154 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
设计模式之观察者模式原创 2022-10-26 11:55:12 · 133 阅读 · 0 评论 -
设计模式之模板模式
设计模式之模板模式原创 2022-10-26 11:25:27 · 114 阅读 · 0 评论 -
设计模式之策略模式
策略模式实战原创 2022-10-26 10:58:46 · 117 阅读 · 0 评论 -
java设计模式汇总
本文章将java设计模式整合起来,做检索页,定期更新具体设计模式的实战原创 2022-10-26 10:13:08 · 179 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
设计模式之单例模式单例模式是java中最简单的设计模式之一,这种类型的设计模式数据创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 * 其中有几个点需要注意: * 1.单例类只能有一个实例 * 2.但李磊必须自己创建自己唯一实例 * 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例单例模式的实际应用场景有哪些呢?其一般发现在以下条件下:第一:资源共享的情况下,避免由于操作时导致性能损耗等,如日志文件,应用配置等;第二:控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信,如线程池等。符合上述描述的场景的具体应用有:原创 2021-04-04 18:42:47 · 103 阅读 · 0 评论