【队列】队列的顺序存储(循环队列)

顺序队列的假溢出现象

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循环队列的定义

为了解决假溢出现象并使得队列空间得到充分利用,一个较巧妙的办法是将顺序队列的数组看成一个环状的空间,即规定最后一个单元的后继为第一个单元,我们形象地称之为循环队列。

  • 假设队列数组为 Queue[MAXSIZE],当 rear+1=MAXSIZE 时,令 rear=0,即可求得最后一个单元 Queue[MAXSIZE-1]的后继:Queue[0]。
  • 更简便的办法是通过数学中的取模(求余)运算来实现:rear=(rear+1)mod MAXSIZE,显然,当 rear+1=MAXSIZE 时,rear=0, 同样可求得最后一个单元 Queue[MAXSIZE-1]的后继:Queue[0]。
  • 所以,借助于取模(求余) 运算,可以自动实现队尾指针、队头指针的循环变化。
    进队操作时,队尾指针的变化是:rear= (rear+1)mod MAXSIZE ;
    而出队操作时,队头指针的变化是:front=(front+1)mod MAXSIZE。 下图给出了循环队列的几种情况。

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循环队列判空判满

与一般的非空顺序队列相同,在非空循环队列中,队头指针始终指向当前的队头元素,而队尾指针始终指向真正队尾元素后面的单元。
在下图 ©所示 循环队列中,队列头元素 是 e3,队列尾元素是 e5,当 e6、e7和 e8相继入队后,队列空间均被占满,如上图 (b)所示, 此时队尾指针追上队头指针,所以有:front =rear。
反之,若 e3、e4 和 e5相继从上图 ©的 队列中删除,则得到空队列,如上图 (a)所示,此时队头指针追上队尾指针,所以也存在关 系式:front = rear。
可见,只凭 front = rear 无法判别队列的状态是“空”还是“满”。

  • 对于这个问题,可有两种处理方法:一种方法是少用一个元素空间。当队尾指针所指向的空单元 的后继单元是队头元素所在的单元时,则停止入队。这样一来,队尾指针永远追不上队头指针,所以队满时不会有 front =rear。
  • 判队“满”的条件为(rear+1)mod MAXSIZE=front
  • 判队空的条件,仍为 rear=front
    另一种是增设一个标志量 tag的方法,以区别队列是“空” 还是“满”。初始化操作即产生一个空的循环队列,此时 Q->front = Q->rear=0,tag=0;当空的循环队列中有第一个元素入队时,则 tag=1,表示循环队列非空;当 tag=1 且 Q->front=Q->rear 时,表示队满。
    在这里插入图片描述
循环队列的类型定义
#define MAXSIZE 50 /*队列的最大长度*/
typedef struct
{
    QueueElementType element[MAXSIZE]; /* 队列的元素空间*/
    int front;                         /*头指针指示器*/
    int rear;                          /*尾指针指示器*/
} SeqQueue;
循环队列的基本操作
1. 初始化操作
void InitQueue(SeqQueue *Q)
{ /* 将*Q 初始化为一个空的循环队列 */
    Q->front = Q->rear = 0;
}
2. 入队操作
int EnterQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType x)
{                                            /*将元素 x 入队*/
    if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) /*队列已经满了*/
        return (FALSE);
    Q->element[Q->rear] = x;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; /* 重新设置队尾指针 */
    return (TRUE);                     /*操作成功*/
}
3. 出队操作
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType *x)
{                             /*删除队列的队头元素,用 x 返回其值*/
    if(Q->front == Q->rear) /*队列为空*/
    return (FALSE);
    *x = Q->element[Q->front];
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; /*重新设置队头指针*/
    return (TRUE);                       /*操作成功*/
}
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