回流Reflow和重绘Repaint

在了解回流和重绘之前,我们先来了解一下浏览器是如何进行解析的
我将它归纳为四个步骤:

  1. 解析html(或者是js通过createElement)生成DOM树
  2. 解析css,绘制上面是DOM树(注意!此时还未挂载到浏览器上)
  3. 将DOM树挂载在浏览器上,计算各个DOM具体点的坐标,以及布局和大小(回流)
  4. 在浏览器上绘制已经生成的DOM树(重绘)

回流的成本比重绘的成本高很多很多!!! 一个节点的重流,可能会导致子节点或者父节点以及同级节点的重流 如果电脑低的话 会造成卡顿和更耗电

那说到现在,我们该如何去优化,使得回流和重绘对性能的影响减低到最小
我给出以下几点建议:

  1. 不要一行行的代码对DOM的样式进行修改,我们可以预先定义好某一个类的样式,直接给DOM新的类名
  2. 我们将DocumentFragment作为一个暂时的DOM节点存储器,在里面进行修改DOM(下面有关于DocumentFragment详细描述)
  3. 先将DOM变成display:none 再进行修改 这个过程只有一次重绘
  4. 尽量为动画的DOM设置固定定位或者绝对定位,那么修改他们的样式会大大减少回流
  5. 尽量少用table布局 因为这种布局 很可能小小改动,造成重新布局

DocumentFragment 表示一个没有父级文件的最小文档对象。
它被当做一个轻量版的 Document使用,
用于存储已排好版的或尚未打理好格式的XML片段。
最大的区别是因为DocumentFragment不是真实DOM树的一部分,
它的变化不会引起DOM树的重新渲染的操作(reflow)
且不会导致性能等问题。
使用DocumentFragment能解决直接操作DOM引发大量回流的问题,

time是直接添加DOM time1是利用DocumentFragment

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重绘和重排是CSS渲染过程中的两个重要概念。 重绘Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染。 重绘和重排的区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排和重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排和重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排和重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排和重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排和重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。

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