设计模式-------监听者模式

一、简介

        监听者模式时行为型设计模式的一种,他的原始定义为:定义对象间一对多依赖关系,这样当一个对象改变时,他的所有依赖项都会自动的得到通知和更新。

        简而言之观察者模式她是用于建立一中对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知另一个对象。

二、原理

        观察者模式由以下几个角色构成

        ①抽象的被观察者:提供对于观察者操作的一些方法

        ②具体被观察者:实现抽象的被观察者

        ③抽象观察者

        ④具体观察者

三、实例

1)抽象被观察者

/**
 * 抽象被观察者
 */
public abstract class BaseSubject {


    //添加观察者
    abstract void addObserver(Observer observer);

    //删除观察者
    abstract void delObserver(Observer observer);

    //更新
    abstract void notifyObserver();
}

/**
 * 具体被观察者
 */
class ConcurrentSubject extends BaseSubject {

    //观察者对象集合
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    void delObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    void notifyObserver() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
}

2)抽象观察者

/**
 *观察者抽象类
 */
public interface Observer {
    void update();
}

class ObserverImpl implements  Observer{

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("观察者0");
    }
}
class ObserverImpl1 implements  Observer{

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("观察者1");
    }
}

3)测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentSubject subject = new ConcurrentSubject();
        subject.addObserver(new ObserverImpl());
        subject.addObserver(new ObserverImpl1());
        subject.addObserver(new Observer() {
            @Override
            public void update() {
                System.out.println("观察者2");
            }
        });

        //通知
        subject.notifyObserver();

        /**
         * 观察者0
         * 观察者1
         * 观察者2
         */
    }
}

 四、总结

优点

①降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系

②被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到消息【可实现广播机制】

缺点

①如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时

②如果被观察者有痪依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃。

使用场景

①当一个对象状态改变需要改变其他对象时。比如,商品库存数量发生变化时,需要通知商品详情页,购物车等系统改变数量。

②一个对象发生改变时只想要发送通知,而不需要知道接受者是谁。比如订阅微信公众号的文章,发送者通过公众号发送,订阅者并不知道哪些用户订阅了公众号。

③需要创建一种链式触发机制时。比如在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为影响C对象,这样通过观察者模式能够很好的实现。

④微博或微信朋友圈发送的场景。这是观察者模式的典型应用场景,一个人发微博或朋友圈,只要有关联得朋友都会收到通知,一旦取消关注,此人以后将不会收到相关通知。

⑤需要建立基于时间触发的场景。比如,基于java ui的编程,所有键盘和鼠标事件都由它的侦听器对象和指定函数处理。当用户点鼠标时,订阅鼠标单击事件的函数将被调用,并将所有上下文数据作文方法参数传递给他。

 

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