Java初级学习

Java----多线程初学习

概念----程序 进程 线程

  • 程序:数据和指令的有序集合,静态概念
  • 进程:程序的一次独立执行过程,系统资源分配的单位
  • 多进程:操作系统能够同时运行多个程序
  • 线程:程序内部的一条执行路径,是CPU调度和执行的单位
  • 多线程:在同一个应用程序中多条执行路径同时进行
  • 线程和进程的区别和联系
    每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换开销大
    同一进程内的多个线程共享相同的代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。一个进程至少包含一个线程。
    ps:真正的多线程是指有多个cpu,多核。
    而模拟出来的多线程是在一个cpu情况下,快速切换任务进程,造成同时执行的错觉。
    例如
    QQ.exe运行时可以同时发送图片,下载文件,好友视频等,这即为多线程
    而多进程如下
    ![通过资源管理器查看多线程](https://img-blog.csdnimg.cn/20200519162930675.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTc2ODY3OA==,size_16,color_FFFFFF,t_70
    实现线程
  • 继承Thread类
  • 实现runnable接口

``

- 继承thread类


public class Text328 extends Thread{//创建一个自定义线程类Text328继承MyThread
public void run() {//线程的执行代码
super.run();
System.out.println(“这是线程”);
}
public static void main(String[] args) {
Text328 mythread=new Text328();
mythread.start();//调用start()方法执行线程
System.out.println(“运行结束!”);//线程的调用具有随机性
}
}
//当执行一个线程程序时,就会自动产生一个线程,主方法是在这个线程上运行的
//若不启动其他线程,则该程序为单线程程序。
//主方法线程启动由Java虚拟机负责,开发人员自己负责启动自己的的线程

//如果start()方法调用一个已经启动的线程,系统会抛出IllegalThreadStateException,所以写出改进版



public class MyThread01 extends Thread {
public void run() {
try {
for(int i=0;i<5;i++) {
int time=(int)(Math.random()*1000);
Thread.sleep(time);
System.out.println(“当前线程名称”+Thread.currentThread().getName());
}
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
MyThread01 mythread = new MyThread01();
mythread.setName(“firstThread”);
mythread.start();
for (int i = 0;i<5;i++) {
int time = (int) (Math.random() * 1000);
Thread.sleep(time);
System.out.println(“主线程名称” + Thread.currentThread().getName());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

}


在这里插入图片描述
这种采用随机数延时调用线程的方法又称异步调用,除了异步调用外,同步执行线程start()方法的顺序也不代表线程启动的顺序。



public class Text328 extends Thread{//创建一个自定义线程类Text328继承MyThread
private int i;
public Text328(int i) {
super();
this.i=i;
}
public void run() {//线程的执行代码


	System.out.println(i);
}
public static void main(String[] args) {
    	Text328 mythread01=new Text328(55);
    	Text328 mythread02=new Text328(88);
    	Text328 mythread03=new Text328(99);
    	Text328 mythread04=new Text328(45);
    	Text328 mythread05=new Text328(72);
    	mythread01.start();//调用start()方法执行线程
    	mythread02.start();
    	mythread03.start();
    	mythread04.start();
    	mythread05.start();

}
}


在这里插入图片描述

- 实现Runnable接口

在这里插入图片描述
两种方法比较:

线程的生命周期

主要有七种:
出生状态:调用start()方法前
就绪状态:调用start()方法后
运行状态:得到系统资源后
等待状态:调用wait()方法后,而后唤醒需要调用notify()方法
休眠状态:调用sleep()方法后
*阻塞状态:*在运行状态下发出输入/输出请求后,在其等待输入输出结束时,线程进入就绪状态
死亡状态:run()方法执行完毕后
总的来说,一般在就绪状态和运行状态下来回。
斜体状态为线程会处于就绪状态,用以下方法可以使线程再次进入运行状态

  • notify()
  • notifyAll()
  • interrupt()
  • 线程的休眠时间结束
  • 输入输出结束

多线程共享数据

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值