你所不知道的console

学习前端开发时,几乎最先学习的就是 console.log()
毕竟多数人的第一行代码都是:console.log("Hello World!")

console 对象提供了对于浏览器调试控制台的访问,可以从任何全局对象中访问到console对象。

灵活运用console 对象所提供的的方法,可以让开发变得更简单。

最常见的控制台方法

console.log()-打印内容的通用方法。
console.info()-打印资讯类说明信息。
console.debug()-在控制台打印一条"debug"级别的消息。
console.warn()-打印一个警告信息。
console.error()-打印一条错误信息。

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console.log()写css

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console.log()使用参数

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console.clear()

用于清除控制台信息
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console.count(label)

输出count()被调用的次数,可以使用一个参数label。演示如下:

var user = "";

function greet() {
    console.count(user);
    return "hi " + user;
}

user = "bob";
greet();
user = "alice";
greet();
greet();
console.count("alice");

输出
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console.dir()

使用console.dir() 可以打印对象的属性,在控制台中逐级查看对象的详细信息。
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console.memory

console.memory 是一个属性,而不是方法,使用memory属性用来检查内存信息。
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console.time()和console.timeEnd()

  • console.time() - 使用输入参数的名称启动计时器。在给定页面上最多可以同时运行10000个计时器。
  • console.timeEnd() - 停止指定的计时器并记录自启动以来经过的时间(以毫秒为单位)。

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console.assert()

如果断言为假,将错误信息写入控制台,如果为真,无显示。
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console.trace()

console.trace() 方法将堆栈跟踪输出到控制台。
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console.table()

console 中还可以打印表格
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打印Html元素

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console.group()和console.groupEnd()

在控制台上创建一个新的分组,随后输出到控制台上的内容都会被添加到一个缩进,表示该内容属于当前分组,直到调用console.groupEnd()之后,当前分组结束。
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OK 下次见!

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