事件高级(作为学习笔记)

学习目标

  1. 能写出元素注册事件的两种方式
  2. 能够说出删除事件的两种方式
  3. 能够说出 DOM 事件流的三个阶段
  4. 能够利用事件对象完成跟随鼠标案例
  5. 能够封装阻止冒泡的兼容性函数
  6. 能够说出事件委托的原理
  7. 能够说出常用的鼠标和键盘事件

1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式

传统注册方式方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclickW3C 标准 推荐方式
<button onclick="alert('hi~')"></button>addEventListener()它是一个方法
btn.onclick = function(){}IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点注册事件的唯一性特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个注册函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数按注册顺序依次执行

var e = e || window.event; //标准化事件对象

1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener() 方法值将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false,学完DOM事件流后,我们在进一步学

栗子:

<body>
    <button>传统注册方式</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('How are you!');
        }
        btns[0].onclick = function() {
            alert('Welcome to China!');
        }

        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
        // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('Welcome to China!');
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('Welcome to xinjiang!');
        })
    </script>
</body>
1.3 attachEvent(IE9以后的都不支持了)

eventTarget.attachEvent(“onclidk”, function(){})

IE都嫌弃,了解一下就行,想要看的查百度吧。。。

2. 删除事件(解绑事件)

https://blog.csdn.net/weixin_45773503/article/details/106005237

3. DOM事件流

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM 事件流

注意:

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true, 表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示事件冒泡阶段调用事件处理程序
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur,onfocus,onmouseover,onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事情

4. 事件对象

事件对象的常见属性和方法说明
e.target返回触发事件的类型 标准
e.srcElement返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type返回事件的类型 比如 click mouseover 不带 on
e.cancelBubble该事件阻止冒泡 ie6-8使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转 属性
e.preventDefault该方法 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转 方法
e.stopPropagation阻止冒泡
<body>
    <div>div</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者不让他提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault();
        })

        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            alert('帅');
            // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
            e.preventDefault();
            // 低版本浏览器  属性
            e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为
            return false;
        }
    </script>
</body>

5. 阻止事件冒泡

5.1阻止事件冒泡的两种方法
  1. e.stopPropagation(); 停止冒泡
  1. e.cancelBubble = ture; 非标准 ie6-8
<body>
    <div class="father" style="width: 100px; height: 100px; background-color: antiquewhite;">
        <div class="son" style="width: 50px; height: 50px; background-color:red">son</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            // e.stopPropagation(); //停止冒泡
            // e.cancelBubble = ture; // 非标准
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);

        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        });
    </script>
</body>
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
        if (e && e.stopPropagation) {
            e.stopPropagation();
        } else {
            window.event.cancelBubble = ture;
        }

6. 事件委托(代理,委派)

6.1. 事件委托

事件委托也称为事件代理,在jQuery中称为事件委派。

6.2. 事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是在其父节点上设置事件监听器,然后利用冒泡来影响设置每个子节点

6.3 事件委托的作用

我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。

6.4 栗子
<body>
    <ul>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul')
        var li = ul.children;
        console.log(li);

        ul.onclick = function(e) {
            // alert('I Love China!');
            for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
                li[i].style.backgroundColor = '';
            }
            e.target.style.backgroundColor = "pink";
        }
    </script>
</body>

7. 常用的鼠标事件

7.1常用的鼠标事件
鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseenter鼠标经过触发
onmouseleave鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发
<body>
    无法复制的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
            alert('请尊重劳动成果');
            e.preventDefault();
        })

        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>
           document.oncontextmenu = function(e){
               e.preventDefault();
           };
           document.getElementById("test").onmousedown = function(e){
               if(e.button ==2){
                   alert("你点了右键");
               }else if(e.button ==0){
                   alert("你点了左键");
               }else if(e.button ==1){
                   alert("你点了滚轮");
               }
           }
7.2 鼠标事件对象

event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合,现阶段主要是事件对象
MouseEvent 和键盘事件 KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的 X 坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的 Y 坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标
<body>
    无法复制的文字
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function() {
            // 1. client 鼠标在可视区域的 x 和 y 的坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log("------------------------");

            // 2. page 鼠标在页面文档中的 x 和 y 坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log("------------------------");

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的 x 和 y 坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
</body>

案例:

  1. 鼠标跟随天使

8. 常用的键盘事件

8.1 事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发
键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发 (先执行这个
onkeypress某个键盘按键被按下时触发 但是不识别功能键 比如 ctrl shift 箭头等

注意:

  1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
  2. onkeypress 和前面两个的区别是,他不识别功能键,比如左箭头,shift 等
  3. 三个事件的执行顺序是:keydown --> keypress --> keyup
<body>
    <script>
        // 1. 键盘按下时触发
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        // 2. 键盘弹起时触发
        document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了');
        })

        // 3. keypress 按键按下时触发
        document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了keypress');
        })
    </script>
</body>
8.2 键盘事件对象
键盘事件对象 属性说明
keyCode返回该键的 ASCLL 值
    <script>
        document.addEventListener("keydown", function(e) {
            var a = e.keyCode;
            console.log(a);
        })
    </script>

注意:

  1. onkeydown 和 onkeyup 不区分大小写,onkeypress 区分字母大小写
  2. 在实际开发中,我们更多的使用 keydown 和 keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
  3. Keypress 不识别功能键,但是keyCode区分大小写,返回不同的ASCLL码值
    在这里插入图片描述
8.3 案例
  1. 模拟京东按键输入内容
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