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原创 基于p5.js 2D图像接口的扩展(交互实现)
心跳笔刷组织结构:1.纵坐标取一定范围内的随机值,横坐标按规律递增。基本用法:1、按住鼠标左键画出一条心跳线,松开鼠标左键,随机心跳线确定2、按空格键清除画面let isButtonRight = false;let make = null;let root = null;let makeSize = null; var mx=[],my=[];//记录鼠标位置 let Conce = true;function setup() { root = createDiv(); c
2020-11-29 20:27:10
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原创 unity3D 跳一跳
参考博客:https://blog.csdn.net/qq_43679333/article/details/89457554关键代码(一)随机生成下一个盒子1、获取盒子对象并进行新的实例化2、盒子随机的位置:在现在的棋子的x轴或者z轴方向,距离是1-maxDis的随机值Random _dir 方向向量3、盒子随机的大小(高度不变):4、盒子随机的材质:int s = Random.Range(1,5);switch(s)case 1:new_box.GetComponent().ma
2020-10-26 16:12:48
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原创 学习笔记---matlab
图像的显示1、显示在一个界面上 subplot(141);imshow(HB);title('HB');%查看各通道图像subplot(142);imshow(gray);title('gray');subplot(143);imshow(color);title('color');subplot(144);imshow(index);title('index');]subplot(141);:ubplot(m,n,p)或者subplot(mnp)此函数最常用:subplot是将多个图画到一个平
2020-09-19 14:49:20
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原创 计算机图形学---Opengl 3D消隐
消隐常见的消隐法:外法线法、深度缓冲器法、画家算法数学知识,点乘法,没有方向S•N = s1n1+s2n2+s3n3观察方向S(s1,s2,s3) 法线N(n1,n2,n3)S•N >0时, 面可见S•N <0时, 面不可见而法线:根据向量判定,两条边的叉乘即N=(n1=u2v3-u3v2,n2=u3v1-u1v3,n3=u1v2-u2v1)步骤总结:设置顶点表和面点表消隐算法—外法线法一、设置顶点表和面点表面点表中顶点序规则:右手法则,大拇指沿法线指向面外,围
2020-05-14 21:19:19
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原创 计算机图形学---Opengl----三维光照
消隐步骤总结:设置顶点表和面点表消隐算法—外法线法一、设置顶点表和面点表面点表中顶点序规则:右手法则,大拇指沿法线指向面外,围绕着法线,逆时针记录,起点无所谓。光照步骤总结改成深度缓存建立、设置光源打开光源一、深度缓存...
2020-05-14 21:15:56
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原创 基于vs的OpenGL画图glBegin()
glBegin(Mode);//Mode的值:GL_POINTS一系列的点GL_QUADS 四点相连成为一个四边形GL_POLYGON 顶点相连成为一个凸多边形,涂满GL_LINES每两点相连成为线段GL_LINE_STRIP顶点相连成为一系列线段,一个三角形需要四个点的坐标,不能自动相连)GL_LINE_LOOP顶点相连成为一个封闭多边形GL_TRIANGLES 三点...
2020-04-04 20:12:00
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unity3D跳一跳
2020-10-26
python36.dll
2020-04-14
python36.dll
2020-04-14
空空如也
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