- 什么是数组: 数组是存储1个或多个数据的容器,它是一组内存空间。 通常用来批量处理数据 。这组内存空间的名字,叫做数组名
- 数组是个不挑食的家伙,对其自身储存的数组元素并没有什么限制,无论是数量还是类型。通过数组下标(从0开始)来管理数组元素,不能直接通过数组名来操作数组元素,需要结合下标
- 数组名.length: 表示的是数组的长度,也是数组当前存储元素的个数。因为下标从0开始,所以数组长度-1表示数组内最后一个元素的下标;
创建一个数组:
//传统写法
var arr = new Array();
var str = new String();
//字面量(语法糖)
var arr = [1,2,3,"haha"];
console.log(arr);
访问数组 :
//单个元素:
console.log(arr[0]);
//访问全部元素(数组和循环的结合使用)
for(var i=0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i]);
}
循环访问数组时,容易出现数组越界的问题,一但出现,会很麻烦。
数组越界: 访问了不属于该数组的内存空间
数组的方法:
push():将一个元素添加到数组的最后一位
var xixi= "嘻嘻";
arr.push(xixi);
unshift():讲一个元素添加到数组的第一位
arr.unshift("haha");
shift():删除数组第一个元素
arr.shift();
console.log(arr);
pop():删除数组最后一个元素
arr.pop();
console.log(arr);
返回数组中的指定范围
slice(开始,结束):截取数组中的指定范围,并将其返回(需要多次使用就定义新数组来接受)
注意点: 从开始的位置,到结束位置的前一位,是指定的范围
var arr2 = arr.slice(0,2);
console.log(arr2);
console.log(arr.slice(0,3));
splice(开始的位置,修改的长度)
删除:只规定了开始的位置和修改的长度,但是没有规定新的内容。
替换:规定了开始的位置和修改的长度,也规定了新的内容。
插入:新内容的个数,多于修改的长度
arr.splice(0,2,"呵呵");
console.log(arr);
slice和splice:
1、slice不会修改原数组,只是复制出来一份新的内容。
2、splice会修改原数组的数据,没有复制出来新内容。
var arr_two = [1,2,3,4,5,6];
join():将数组中的元素,全部转换为字符串,并拼接起来,最后返回。
var a = arr_two.join();
console.log(typeof arr_two);