- 博客(8)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 [功能优化] 解决element ui el-table 固定列在多级表头时宽度无法动态变更
解决element ui el-table 固定列在多级表头时宽度无法动态变更
2022-10-10 18:16:27 1914 2
原创 [IE兼容] el-table组件固定列触发滑轮滚动时,移动速度缓慢 另类解决方法
[IE兼容] el-table组件固定列触发滑轮滚动时,移动速度缓慢及动画不流畅之前通过css 禁用固定列的鼠标事件形成事件穿透解决详见上篇文章: el-table组件固定列触发滑….style{ pointer-events:none}方法暴力,但对后续业务却造成影响,例如在固定列上增加点击事件时,虽然可以通过 pointer-events:auto 恢复,但滑动穿透效果失效通过对固定列页面打断点定位mousewheel方法,发现element-ui及引用的normalize-wheel.
2021-06-30 12:47:30 1382 1
原创 [IE兼容] el-table组件固定列触发滑轮滚动时,移动速度缓慢
[IE兼容] el-table组件固定列触发滑轮滚动时,移动速度缓慢问题描述:ie浏览器下,element table组件固定列如果触发鼠标滑动事件时,整体页面滚动速度大幅度降低chrome浏览器下,速度仅仅是小幅度降低原因:tab组件默认调慢了固定列滑轮滚动的效果解决方法:禁用固定列整体的监听事件.el-table__fixed{ pointer-events: none} 或者禁用多数列并针对个别列接触禁用,.el-table__fixed{ .el-table_
2021-05-13 18:38:30 1277
原创 [IE兼容]element 组件 el-dialog在低分辨率下出现半透明bug
这里写自定义目录标题[IE兼容]element 组件 el-dialog在低分辨率下出现半透明bug解决方法[IE兼容]element 组件 el-dialog在低分辨率下出现半透明bugIE环境下,当页面内容元素众多时,可能触发dialog组件弹出框的动画卡顿,导致半透明。解决方法<el-dialog :visible.sync="isShowNew"></el-dialog>监听触发visible变化的传入值,一段延迟之后再为visible 赋值wat
2021-05-13 14:18:15 1087 2
原创 html中引入高亮代码
这里写自定义目录标题html页面中引入高亮代码效果网上有很多有关相关的JS库vue引入普通引入相关网站html页面中引入高亮代码效果网上有很多有关相关的JS库vue引入// An highlighted block// vue 引入<textarea name="code" class="c++" id="code" > </textarea>// name class 属性必须与上一致import '@/assets/codePre/SyntaxHigh
2021-01-27 19:12:39 920
原创 流式布局-原子风格
流式布局-原子风格一直很想实现一个较为复杂的流式布局,那就写吧布局分析JS 实现效果图![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201219163015871.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTc3NjQ0Nw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)原
2020-12-19 17:27:36 408 1
原创 cocos creator 固定尺寸的适配问题
cocos creator 固定尺寸的适配问题如果界面canvas(即场景)外有部分节点元素如果界面canvas(即场景)外有部分节点元素例如下图上侧的图片节点,其作用是制作一个转场动画,向下或向上移动,期间切换场景。如果在屏幕比例与canvas比例大致相同的情况下,表现效果正常,但是如果场景为450*800,但模拟设备为iphonex等长屏设备上时,会出现暴露。是否可以通过Canvas中的比例进行解决可以,但会拉伸屏幕在真是设备中显示仍如此,如果使用的是平板等宽屏设备时,场景左右两侧的待
2020-12-12 18:24:39 1616
原创 详解JavaScript 中的原型链
详解JavaScript 中的原型链废话不多说就不重复原型链的概念,你可以简单理解为方法的追根溯源或刨根问底。先上图,后论理通过图例,你可以快速了解其内部框架与联系上图是原型链的关系图,从构造函数A开始来理解内部逻辑(图有些粗糙,但不影响使用)// 构造函数Afunction A(x){this.name = x}构造函数A建立后,其原型链也同时产生,并指向 Object 的原型,指向方法为 proto。通过构造函数 new实例后,其实例也产生原型链,并指向构造函数的 prototyp
2020-12-11 17:36:47 231
cocos creator 实例项目文件--Flip the gun
2020-12-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人