给出下面的多边形基类框架:
class polygon
{ protected:
int number;//边数,最多不超过100条边
private:
int side_length[100];//边长数组
public:
polygon();//构造函数根据需要重载
int perimeter();//计算多边形边长
void display();//输出多边形边数和周长
}
建立一个派生类rectangle(矩形),增加以下数据成员:
int height;
int width;
增加以下成员函数:
rectangle类的无参和参数化构造函数
int perimeter();//计算矩形边长
void display();//输出多边形边数和周长
建立一个派生类equal_polygon(等边多边形),增加以下数据成员:
int side_len;
增加以下成员函数:
equal_polygon类的无参和参数化构造函数
int perimeter();//计算等边多边形边长
void display();//输出多边形边数和周长
生成上述类并编写主函数,要求主函数有一个基类polygon指针数组 pt2poly,数组元素不超过10个
polygon *pt2poly[10];
主函数根据输入的多边形信息,相应建立一个多边形类对象或矩形类对象或等边多边形类对象,并且取址按序赋给基类指针数组元素,最后遍历基类polygon指针数组 pt2poly,计算每一个多边形的周长并且输出其边数、多边形类型(polygon、rectangle、equal_rectangle三者之一)和周长。
输入格式:
测试输入包含一个测试用例,该测试用例的第一行输入多边形的个数n,接下来n行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前多边形的类型,0为一般多边形,后面跟随m个数字为m条边的边长,-1为一般多边形边长输入结束标志,1为矩形,后面跟随两个数字,分别为height和width,2为等边多边形,后面跟随两个数字为等边多边形的边数和边长。
提示:应用虚函数实现多态
输入样例:
3
0 32 54 76 88 24 -1
1 32 54
2 3 32
输出样例:
5 polygon 274
4 rectangle 172
3 equal_polygon 96
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class polygon
{
protected:
int number;//边数,最多不超过100条边
private:
int side_length[100];//边长数组
public:
polygon() = default;
polygon(int n) :number(n) {}
void setside(int* len)
{
for (int i = 0; i < number; i++)
side_length[i] = len[i];
}
virtual int perimeter()
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < number; i++)
sum += side_length[i];
return sum;
}
virtual void display() { cout << number << " polygon " << perimeter() << endl; }
};
class rectangle :public polygon
{
public:
rectangle() = default;
rectangle(int h, int w) :polygon(4),height(h), width(w) {}
int perimeter() { return 2 * (height + width); }
void display() { cout << "4 rectangle " << perimeter() << endl; }
private:
int height, width;
};
class equal_polygon :public polygon
{
public:
equal_polygon() = default;
equal_polygon(int n, int len) :polygon(n), side_len(len) {}
int perimeter() { return side_len * number; }
void display() { cout << number << " equal_polygon " << perimeter() << endl; }
private:
int side_len;
};
int main()
{
int n,j = 0;
cin >> n;
polygon* pt2poly[10];
for(;j<n;j++){
int type;
cin >> type;
if (type == 0) {
int i = 0,lenth[100];
while ((cin >> lenth[i]) && lenth[i] != -1) i++;
pt2poly[j] = new polygon(i);
pt2poly[j]->setside(lenth);
}
else if (type == 1) {
int w, h;
cin >> h >> w;
pt2poly[j] = new rectangle(h, w);
}
else {
int n, len;
cin >> n >> len;
pt2poly[j] = new equal_polygon(n, len);
}
}
for (int i = 0; i < j; i++) {
pt2poly[i]->display();
}
return 0;
}