设计模式之装饰者模式
装饰者模式简单来说,就是在不改变原有类及类的继承关系下,动态扩展一个类的功能,通过装饰者来包裹真实的对象,并动态的向对象添加或者撤销功能
优点是:比静态继承(多重继承)更灵活、避免在层次结构高层的类有太多的特征。可以定义一个简单的类,并且用Decorator类给它逐渐地添加功能。可以从简单的部件组合出复杂的功能。
缺点是:有许多小对象。这些对象仅仅在他们相互连接的方式上有所不同。
适用场景;在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责、处理那些可以撤销的职责、当不能采用生成子类的方法进行扩充时。
下面我们看下具体的代码
接口:
public interface Tractor {
//方法
public void createTractor();
}
实现类:
public class Car implements Teactor{
//日志
private final static Log log = LogFactory.getLog(Car.class);
@Override
public void createTractor() {
log.info("Tractor 开始生产小汽车了")
}
}
装饰者类:
public class Turck implements Teactor {
private Teactor car;
private final static Log log = LogFactory.getLog(Turck .class);
public Turck (Teactor car){
super();
this.car = car;
}
@Oberride
public void createTractor() {
log.info("Tractor 开始生产大卡车了")
}
}
Test:
public class Test {
public static void main (String [] args){
Tractor car = new Car();
Tractor turck = new Turck ();
turck.createTractor();
}
}