老鼠出迷宫问题(递归问题)

public class MiGong{
	public static void main(String[] args){
		//思路 
		//1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][]
		//2. 先规定 map 数组元素值 :0 表示可以走 1表示障碍物
		//
		//
		//设置地图
		int[][] map = new int [8][7];
		//最上面的一行和最下面的一行全部设置为1
		for(int i = 0 ; i < 7;i++){
			map[0][i] = 1;
			map[7][i] = 1;// 第零行和第七行都为1
		}

		//第一列和最后一列全部设置为1
		for(int i = 0 ; i < 7;i++){
			map[i][0] = 1;
			map[i][6] = 1;
		}
		map[3][1] = 1;
		map[3][2] = 1;
		//输出当前的迷宫
		System.out.println("====当前的地图为=======");
		for(int i = 0;i < map.length;i++){
			for(int j = 0; j <map[i].length;j++){

				System.out.print(map[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}
		// 使用findWay给老鼠找路
		 T t1 = new T();
		 t1.findWay(map,1,1);


System.out.println("====找路后的地图=======");
		for(int i = 0;i < map.length;i++){
			for(int j = 0; j <map[i].length;j++){

				System.out.print(map[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}


	}
}
class T {
	//使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
	//
	//1. findWay方法就是专门用来找出迷宫路径
	//2. 如果找到,就返回 true 否则就返回false
	//3. map就i是二维数组,即表示迷宫
	//4. i,j 表示老鼠的位置 初始化位置(1,1)
	//5. 因为我们时递归找路,所以规定map 数组的各个值的含义
	//  0 表示可以走  1 表示障碍物  2 表示路通 3 表设 走过但是走不通
	//6. 当mao[6][5】 = 2 时,就说说明找到了通路 就可以结束了 否则继续找
	//7. 先确定老鼠找路的策略   下》右》上》左
	public boolean findWay(int[][] map , int i , int j){
		if(map[6][5] == 2){//说明找到了
			return true;
		}else{
			if(map[i][j] == 0){//说明当前这个位置为0 ,说明可以走
				//假定可以走通
				map[i][j] = 2;
				//	使用找路策略,来确定该位置是否可以走通
				// 下 右 上 左
				if(findWay(map , i + 1,j)){//down
					return true;
				}else if(findWay(map,i,j+1)){//light
					return true;
				}else if(findWay(map,i-1,j)){//up
					return true;
				}else if(findWay(map,i,j-1)){//left
					return true;
				}else{
					//当四面都走不通时。假定能走通是错误的所以map[i][j] =2是错误的
					//所以map[i][j] =3
					map[i][j] = 3;
					return false;
				}
			}else{//map[i][j] = 1,2,3
				return false;
			}
		}
	}
}
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