javaSE-----方法和数组

方法和数组

1.方法

概念:使用{}完成特定功能的代码块

1.1 有返回值的方法定义格式

修饰符 (static) 返回值类型  方法名 (参数类型  参数名....){

	代码

	return 结果;

}

实际参数: 具体在参与运算的实际值(方法调用时属于的参数)

形式参数:在方法中传递的参数(调用的方法中需要输入的参数)

定义方法的时候,两个明确

1.明确返回值类型

2.明确参数的个数以及类型

方法调用:赋值调用

定义方法的注意事项:
		1)方法和方法是平级关系,方法中不能再定义方法
		2)调用时,实际参数不需要携带数据类型了 
			并且,形式参数必须携带数据类型,否则报错
		3)方法不调用,不执行,如果调用,采用赋值调用		

2.2 没有返回值的方法

修饰符 (static) void  方法名(参数列表){
		代码
}
// eg
public void NoReturn(..){...}

方法调用: 单独调用

//没有返回值的方法
public public void NOReturn(...){
  ....
}
public static void main(String[] args){
  //直接调用
  NoReturn(...)
}

方法重载

方法名相同,参数别表不同,与返回值类型无关
参数列表不同包括:参数个数不同,参数类型不同
// 这种情况也是方法重载
public void Nihao(String s,int a) {}
public void Nihao(int a,String s) {}

2. 数组

概念: 可以存储多个元素的容器

2.1 数组定义的格式

数据类型[] 数组名称 ; 
eg: int [] arr  定义了一个int类型的数组,数组的名称是arr
数据类型  数组名称 [] ;
eg: int arr []  定义了一个int类型的 arr数组

2.2 数组定义的三种方式

//		第一种方式,数组的动态初始化,具体数组中的元素值由系统默认给定,数组的长度由开发者定义
		int [] arr1 = new int [3];
		arr1[0] = 1;
		.....
//		第二种方式,数组的静态初始化 具体的元素值由开发者给定, 长度系统默认给定
		int [] arr2 = new int[] {1,2,3};
//		第三种方式:静态初始化的简写
		int [] arr3 = {1,2,3};

2.3 数组中常见的两个异常

1. 数组角标越界  原因:访问了不存在的数组中的角标
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException :属于运行时期异常
解决方法: 排查具体原因,看是哪一行角标越界

2. 空指针异常 原因: 当一个对象的引用不存在了,然后还需要使用对象完成一些特定的功能
java.lang.NullPointerException 运行时期异常
解决方案:
 对当前的对象进行非空判断
  if(对象名称!=null){
    使用对象完成特定的功能
  }

2.4 面试题

数组中有没有lenth()? 没有,只有lenth属性,获取数组的长度,数组中的最大索引值:length-1
String类种有没有lenth()  有,获取字符串的长度
集合种有没有length?  没有,获取集合长度使用size()方法

3.二维数组

概念:由多个一维数组组成的数组

3.1 二维数组的定义格式

数据类型 [] [] 数组名称;
数据类型 [] 数组名称 [];

3.2 二维数组的定义方式

//	1.动态初始化,当前二维数组种由三个一维数组,每一个一维数组中有两个元素
	int [][] arr4 = new int [3][2];
	arr4[1][0] = 10;//给第一个一维数组的第一个元素赋值为10
//	2.静态初始化的两种方式
	int [][] arr5 = new int [][] {{1,2},{2,3},{3,4}};
	int [][] arr6 = {{1,2},{2,3},{3,4}};
	arr6.length; //获取的是二维数组的长度即里面包含多少个一维数组
	arr6[0].length; //获取的是二维数组中第一个数组的长度
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值