JavaScript基础

JavaScript

学习前端脚本语言javascript的基本概念、页面引入方式、获取页面元素及操作元素属性的技巧,学习函数的基本定义方法和使用方法。

JavaScript介绍

JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。

前端三大块 1、HTML:页面结构 2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果 3、JavaScript:页面行为:部分动画效果、页面与用户的交互、页面功能

JavaScript嵌入页面的方式

1、行间事件(主要用于事件)

<input type="button" name="" οnclick="alert('ok!');">

2、页面script标签嵌入

<script type="text/javascript">        
    alert('ok!');
</script>

3、外部引入

<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>

变量

JavaScript 是一种弱类型语言,javascript的变量类型由它的值来决定。 定义变量需要用关键字 'var'

 var iNum = 123;
 var sTr = 'asd';
 //同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字
 var iNum = 45,sTr='qwe',sCount='68';

变量命名

变量的命名规则: // (1)驼峰命名法: getElementById/ userName..... // (2)变量必须以字母, _ , $为开头; // (3)变量中可以包含数字,但是不能以数字开头; // (4)变量不能以JS中的关键字命名; // (5)变量长度不能超出255个字符; // (6)变量 区分大小写(表示不同的变量userName, username) // (7)变量可以以中文命名,但是不 建议 很low

变量类型

5种基本数据类型: 1、number 数字类型 2、string 字符串类型 3、boolean 布尔类型 true 或 false 4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined 5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null

1种复合类型: object

// 基本数据类型:
    // 1,number  数字类型
        var $num_01=20;  // 整数值
        var $num_01=20.23;// 浮点数值
        // 查看该变量的数据类型  使用typeof
        alert(typeof $num_01);   //返回number数字类型
        alert(typeof $num_01);
    // 2,string  字符串类型   使用"" 或者 ''  
        var str_01='Hello JS';
        alert(typeof str_01);  //返回string 字符串类型
    // 3,boolean 布尔类型  赋值的时候只有两种true/false
        var bool=true;
        alert(typeof bool);  // 返回true
    // 4,undefined 未定义的类型
        var $num_02;
        alert(typeof $num_02);
    // 5,null(空值)
        使用获取页面元素的方式测试, 假设没有获取到元素,则返回null
// 复合数据类型object
    // 对象类型  object
    var obj=new String();
    alert(typeof obj);

javascript语句与注释

1、一条javascript语句应该以“;”结尾

<script type="text/javascript">    
var iNum = 123;
var sTr = 'abc123';
function fnAlert(){
    alert(sTr);
};
fnAlert();
</script>

2、javascript注释

<script type="text/javascript">    
​
// 单行注释
var iNum = 123;
/*  
    多行注释
    1、...
    2、...
*/
var sTr = 'abc123';
</script>

变量、函数、属性、函数参数命名规范

1、区分大小写 2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($) 3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字

匈牙利命名风格:

对象o Object 比如:oDiv 数组a Array 比如:aItems 字符串s String 比如:sUserName 整数i Integer 比如:iItemCount 布尔值b Boolean 比如:bIsComplete 浮点数f Float 比如:fPrice 函数fn Function 比如:fnHandler 正则表达式re RegExp 比如:reEmailCheck

获取元素方法一

可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:

<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>

上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:

第一种方法:将javascript放到页面最下边

....
<div id="div1">这是一个div元素</div>
....
​
<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
</body>

第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var oDiv = document.getElementById('div1');
    }
</script>
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>

操作元素属性

获取的页面元素,就可以对页面元素的属性进行操作,属性的操作包括属性的读和写。

操作属性的方法 1、“.” 操作 2、“[ ]”操作

属性写法

1、html的属性和js里面属性写法一样 2、“class” 属性写成 “className” 3、“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”

通过“.”操作属性:

<script type="text/javascript">
​
    window.onload = function(){
        var oInput = document.getElementById('input1');
        var oA = document.getElementById('link1');
        // 读取属性值
        var sValue = oInput.value;
        var sType = oInput.type;
        var sName = oInput.name;
        var sLinks = oA.href;
        // 写(设置)属性
        oA.style.color = 'red';
        oA.style.fontSize = sValue;
    }
​
</script>
​
......
​
<input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="http://www.yltedu.com" id="link1">英莱特</a>

通过“[ ]”操作属性:

<script type="text/javascript">
​
    window.onload = function(){
        var oInput1 = document.getElementById('input1');
        var oInput2 = document.getElementById('input2');
        var oA = document.getElementById('link1');
        // 读取属性
        var sVal1 = oInput1.value;
        var sVal2 = oInput2.value;
        // 写(设置)属性
        // oA.style.val1 = val2; 没反应
        oA.style[sVal1] = sVal2;        
    }
​
</script>
​
......
​
<input type="text" name="setattr" id="input1" value="fontSize">
<input type="text" name="setnum" id="input2" value="30px">
<a href="http://www.yltedu.com" id="link1">英莱特</a>

innerHTML innerHTML可以读取或者写入标签包裹的内容

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var oDiv = document.getElementById('div1');
        //读取
        var sTxt = oDiv.innerHTML;
        alert(sTxt);
        //写入
        oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.yltedu.com">英莱特<a/>';
    }
</script>
​
......
​
<div id="div1">这是一个div元素</div>

条件语句

通过条件来控制程序的走向,就需要用到条件语句。

运算符 1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余) 2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %= 3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)

if else

var iNum01 = 3;
var iNum02 = 5;
var sTr;
if(iNum01>iNum02){
    sTr = '大于';
}
else
{
    sTr = '小于';
}
alert(sTr);

理解练习 制作单个按钮点击切换元素的显示和隐藏效果

多重if else语句

var iNow = 1;
if(iNow==1)
{
    ... ;
}
else if(iNow==2)
{
    ... ;
}
else
{
    ... ;
}

switch语句 多重if else语句可以换成性能更高的switch语句

var iNow = 1;
​
switch (iNow){
    case 1:
        ...;
        break;
    case 2:
        ...;
        break;    
    default:
        ...;
}

理解练习 制作随着星期换背景的页面

循环语句

程序中进行有规律的重复性操作,需要用到循环语句。

for循环

for(var i=0;i<len;i++)
{
    ......
}
​

课堂练习 1、将数组中的数据分别用弹框弹出 2、将数组中的数据放入到页面中的列表中

while循环

var i=0;
​
while(i<8){
    ......
    i++;
}

函数

函数就是重复执行的代码片。

函数定义与执行

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            .div_01{}
        </style>
        <script type="text/javascript">         
            // 函数的概念:  是指重复执行的代码段
            // 在JS中如何定义一个函数? 使用关键字function
            // 一个函数的语法结构 如下:
            // function 函数名称(){函数执行体}
            // 初始化一个函数
            function run(){
                alert('我是一个方法/函数');
            }
            // 一个函数  必须被调用后才可执行 函数体
            // 页面在第一次加载的时候就会调用该函数
            // run();
            function write(){
                alert('我就是一个write函数,请调用我');
            }
            // write();
            function btn(){
                // alert('我是行间事件调用的函数');
                document.write('<h1>点击才会出现的标签h1</h1>'+'<div class="div_01"></div>');                
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="点击试试" οnclick="btn();" />
    </body>
</html>

变量与函数预解析 JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。

<script type="text/javascript">    
    fnAlert();       // 弹出 hello!
    alert(iNum);  // 弹出 undefined
    function fnAlert(){
        alert('hello!');
    }
    var iNum = 123;
</script>

提取行间事件 在html行间调用的事件可以提取到javascript中调用,从而做到结构与行为分离。

<!--行间事件调用函数   -->
<script type="text/javascript">        
    function fnAlert(){
        alert('ok!');
    }
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" οnclick="fnAlert()">
​
<!-- 提取行间事件 -->
<script type="text/javascript">
​
window.onload = function(){
    var oBtn = document.getElementById('btn1');
    oBtn.onclick = fnAlert;
    function fnAlert(){
        alert('ok!');
    }
}    
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" id="btn1">

匿名函数

定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。

<script type="text/javascript">
​
window.onload = function(){
    var oBtn = document.getElementById('btn1');
    /*
    oBtn.onclick = myalert;
    function myalert(){
        alert('ok!');
    }
    */
    // 直接将匿名函数赋值给绑定的事件
​
    oBtn.onclick = function (){
        alert('ok!');
    }
}
</script>

函数传参

<script type="text/javascript">
    function fnAlert(a){
        alert(a);
    }
    fnAlert(12345);
</script>
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>带有参数的函数</title>
        <script type="text/javascript">
            // 带有参数的函数语法结构;
            // function 函数名称(参数1,参数2,.....){函数体}
            // 定义一个跑的方法/函数
            function run(sudu){
                document.write('这家伙是这样的跑的'+sudu+'m/s');
            }
            // run(100);
            // run(1000);
            
            // 模拟计算器
            // 创建一个函数 专门用来计算
            function jisuan(num1,num2){  // 形参: 没有具体的值
                document.write(num1+num2);
            }
            // jisuan(12,23);
            function jisuan_01(num1,num2,fuhao){
                switch (fuhao){
                    case '+':
                        document.write(num1+num2);
                        break;
                    case '-':
                        document.write(num1-num2);
                        break;
                    case '*':
                        document.write(num1*num2);
                        break;
                    case '/':
                        document.write(num1/num2);
                        break;
                    default:
                        alert('请输入正确的运算符(+,-,/,*)');
                        break;
                }
            }
            // jisuan_01(12,12,'+');
            // jisuan_01(23,45,'-');
            var mess=prompt('请输入第一个数字');
            var mess_01=prompt('请输入第二个数字');
            var fuhao=prompt('请输入运算符');
            // alert(typeof mess);  // 返回string字符串
            // 进行转换为数值类型number
            var num1=parseFloat(mess);
            var num2=parseFloat(mess_01);
            jisuan_01(num1,num2,fuhao);
        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

函数'return'关键字** 函数中'return'关键字的作用: 1、返回函数执行的结果 2、结束函数的运行 3、阻止默认行为

<script type="text/javascript">
function fnAdd(iNum01,iNum02){
    var iRs = iNum01 + iNum02;
    return iRs;
    alert('here!');
}
​
var iCount = fnAdd(3,4);
alert(iCount);  //弹出7
</script>

数组及操作方法

数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。

定义数组的方法

//对象的实例创建
var aList = new Array(1,2,3);
​
//直接量创建
var aList2 = [1,2,3,'asd'];

操作数组中数据的方法 1、获取数组的长度:aList.length;

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4

2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1

3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4

4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //弹出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

6、reverse() 将数组反转

var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList);  // 弹出4,3,2,1

7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值

var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));

8、splice() 在数组中增加或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素
alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4

多维数组 多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。

var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
​
alert(aList[0][1]); //弹出2;

思考: 批量操作数组中的数据,用循环语句如何实现?

数组去重

var aList = [1,2,3,4,4,3,2,1,2,3,4,5,6,5,5,3,3,4,2,1];
​
var aList2 = [];
​
for(var i=0;i<aList.length;i++)
{
    if(aList.indexOf(aList[i])==i)
    {
        aList2.push(aList[i]);
    }
}
​
alert(aList2);

获取元素方法二

可以使用内置对象document上的getElementsByTagName方法来获取页面上的某一种标签,获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的标签元素。

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var aLi = document.getElementsByTagName('li');
        // aLi.style.backgroundColor = 'gold'; // 出错!不能同时设置多个li
        alert(aLi.length);
        aLi[0].style.backgroundColor = 'gold';
    }
</script>
....
<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
</ul>

课堂练习 使用循环操作列表中的每个元素

Javascript组成

1、ECMAscript javascript的语法(变量、函数、循环语句等语法) 2、DOM 文档对象模型 操作html和css的方法 3、BOM 浏览器对象模型 操作浏览器的一些方法

字符串处理方法

1、字符串合并操作:“ + ”

var iNum01 = 12;
var iNum02 = 24;
var sNum03 = '12';
var sTr = 'abc';
alert(iNum01+iNum02);  //弹出36
alert(iNum01+sNum03);  //弹出1212 数字和字符串相加等同于字符串相加
alert(sNum03+sTr);     // 弹出12abc

2、parseInt() 将数字字符串转化为整数

var sNum01 = '12';
var sNum02 = '24';
var sNum03 = '12.32';
alert(sNum01+sNum02);  //弹出1224
alert(parseInt(sNum01)+parseInt(sNum02))  //弹出36
alert(sNum03)   //弹出数字12 将字符串小数转化为数字整数

3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数

var sNum03 = '12.32'
alert(parseFloat(sNum03));  //弹出 12.32 将字符串小数转化为数字小数

4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组

var sTr = '2017-4-22';
var aRr = sTr.split("-");
var aRr2= sTr.split("");
​
alert(aRr);  //弹出['2017','4','2']
alert(aRr2);  //弹出['2','0','1','7','-','4','-','2','2']

5、charAt() 获取字符串中的某一个字符

var sId = "#div1";
var sTr = sId.charAt(0);
alert(sTr); //弹出 #

6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符

var sTr = "abcdefgh";
var iNum = sTr.indexOf("c");
alert(iNum); //弹出2

7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)

var sTr = "abcdefghijkl";
var sTr2 = sTr.substring(3,5);
var sTr3 = sTr.substring(1);
​
alert(sTr2); //弹出 de
alert(sTr3); //弹出 bcdefghijkl

8、toUpperCase() 字符串转大写

var sTr = "abcdef";
var sTr2 = sTr.toUpperCase();
alert(sTr2); //弹出ABCDEF

9、toLowerCase() 字符串转小写

var sTr = "ABCDEF";
var sTr2 = sTr.toLowerCase();
alert(sTr2); //弹出abcdef

字符串反转

var str = 'asdfj12jlsdkf098';
var str2 = str.split('').reverse().join('');
​
alert(str2);
​

类型转换

1、直接转换 parseInt() 与 parseFloat()

alert('12'+7); //弹出127
alert( parseInt('12') + 7 );  //弹出19 
alert( parseInt(5.6));  // 弹出5
alert('5.6'+2.3);  // 弹出5.62.3
alert(parseFloat('5.6')+2.3);  // 弹出7.8999999999999995
alert(0.1+0.2); //弹出 0.3000000000000004
alert((0.1*100+0.2*100)/100); //弹出0.3
alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //弹出7.9

2、隐式转换 “==” 和 “-”

if('3'==3)
{
    alert('相等');
}
​
// 弹出'相等'
alert('10'-3);  // 弹出7

3、NaN 和 isNaN

alert( parseInt('123abc') );  // 弹出123
alert( parseInt('abc123') );  // 弹出NaN

课堂练习 制作一个计算器,可以计算加、减、乘、除,用户输入非数字或者置空可以提示

调试程序的方法

1、alert()

2、console.log()

3、document.write()

JavaScript中的事件以及兼容

事件的定义:指的是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间。我们可以通过侦听器(或者处理程序)来预定事件,以便事件发生的时候执行相应的代码。

事件类型:事件类型是一个用来说明发生什么类型事件的字符串。像鼠标悬浮,按下键盘等。我们也可以把事件类型叫做事件名字,用特定的名字来标识所谈论的特定类型的事件。

事件目标:事件目标是发生的事件或与之相关的对象。当讲事件时,我们必须同时指定类型和目标。像window上的load事件或者链接的click事件。在客户端js的应用程序中,Window、Document、和Element对象是最常见的事件目标,但是某些事件也是由其它类型的对象触发的。

事件处理程序或事件监听程序:我们用户在页面中进行的点击这个动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load等都是事件的名称。响应某个事件的函数则称为事件处理程序,或者叫做事件侦听器。

事件对象:事件对象是与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象。事件对象作为参数传递给事件处理程序函数。所有的事件对象都有用来指定事件类型的type属性和指定事件目标的target属性。每个事件类型都为其相关的事件对象定义一组属性。

鼠标事件类型:

 

键盘事件类型:

 

表单事件类型:

 

注意事项:

所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如click事的事件处理函数就是:onclick。在这里,我们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原则的内联模式,我们忽略掉。

对于每一个事件,它都有自己的触发范围和方式,如果超出了触发范围和方式,事件处理将失效

JavaScript中常用事件的使用案例:

onsubmit:表单中的确认按钮被点击时发生的事件,如下案例。

案例解析:表单提交数据案例效果.html

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>表单提交事件onsubmit</title>
        <script type="text/javascript">
            window.οnlοad=function(){
                // 给form表单设置  表单提交数据
                var txt = document.getElementsByName('form1')[0];
                txt.οnsubmit=function(){
                    // alert('=====');
                    // 获取文本框元素
                    var name=document.form1.userName;
                    var pwd=document.form1.pwd;
                    // 问题: 账户为admin  密码为123456, 只有账户和密码都匹配的情况下才让其登录
                    // 获取到文本框中的值进行判断 匹配
                    if(name.value=='admin' && pwd.value=='123456'){
                        alert('登录成功');
                    }else{
                        alert('账户或是密码错误,请重新输入');
                        name.value='';
                        pwd.value='';
                        // 给第一个文本框设置焦点
                        name.focus();
                        return false;
                    }
                }
            }           
        </script>
    </head>
    <body>
        <form name="form1" action="#" method="post">
            What is your Name?<br />
            账户:<input type="text" name="userName" id="" /><br />
            密码:<input type="password" name="pwd" /><br />
            <input type="submit" value="确认登录"/>
        </form>
    </body>
</html>

onblur:在对象失去焦点时发生的事件,如下案例

案例解析:文本框失去焦点案例效果.html

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>JS中onblur事件案例</title>
        <script type="text/javascript">
            window.οnlοad=function(){
                // 1,获取文本框元素
                var inp_01=document.getElementById('txt_Name');
                var span_01=document.getElementById('span_01');
                // 2,添加失去焦点事件
                inp_01.οnblur=function(){
                    // 3,获取文本框中的值  2种如下:
                    /*(1)document.form1.userName.value;
                    (2)document.getElementById('txt_Name').value;*/
                    var txtName=inp_01.value;
                    if(txtName=='admin'){
                        span_01.innerText='正确';
                        // alert('恭喜你,账户输入正确');
                    }else{
                        inp_01.value='';
                        span_01.innerText='请输入正确的账户名称';
                        inp_01.focus();                     
                    }
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form action="#" name="form_01" method="post">
            UserName:<input type="text" id="txt_Name" name="userName" placeholder="请输入账户" />
            <span id="span_01"></span>
            <br />
            PassWord:<input type="password" id="txt_Pwd" name="pwd" placeholder="请输入密码" />
            <br />
            <input type="submit" value="确认登录"/>
        </form>
    </body>
</html>

onfoucs:在对象获得焦点时发生的事件,案例如下

案例解析:文本框获得焦点背景改变案例演示.html

<!--onfoucs事件-->
<p>第一个<input type="text" οnfοcus="setStyle(this.id)" id="fname-foucs"></p>
<p>第二个<input type="text" οnfοcus="setStyle(this.id)" id="lname-foucs"></p>
<script type="text/javascript">
    function setStyle(x) {
        document.getElementById(x).style.background = "yellow";
    }
</script>

onchange:在对象的值发生改变时触发的事件

案例解析:当输入框的value值发生改变时将其转换为大写.html

<!--onchange事件-->
<p>输入您的姓名:<input type="text" id="fname-change" οnchange="upperCase(this.id)" /></p>
<script type="text/javascript">
    function upperCase(x) {
        var y = document.getElementById(x).value;
        document.getElementById(x).value = y.toUpperCase();
    }
</script>

定时器

定时器在javascript中的作用 1、制作动画 2、异步操作 3、函数缓冲与节流

定时器类型及语法

/*
    定时器:
    setTimeout  只执行一次的定时器 
    clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
    setInterval  反复执行的定时器
    clearInterval 关闭反复执行的定时器
​
*/
​
var time1 = setTimeout(myalert,2000);
var time2 = setInterval(myalert,2000);
/*
clearTimeout(time1);
clearInterval(time2);
*/
function myalert(){
    alert('ok!');
}

1、定时器制作倒计时案例效果演示

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            // 局部变量和全局变量    
            // 全部变量:  是作用域所有的函数  ,放在所有的函数之外
            // 局部变量:  是作用域某一个函数之后,除了该函数可以使用,其他函数不能使用(调用不到)
            // 重点: 如果把局部变量的 关键字var  去掉, 就会变成一个全局变量
            var num=10;
            function btn1(){
                num--;
                document.getElementById("but").value=num+"s后重新获取";  
                var time=setTimeout("btn1()",1000);             
                if(num<=0){     
                        clearTimeout(time);
                        num=10;
                        document.getElementById("but").value="获取验证码";
                    }
            }                       
        </script>
    </head>
    <body>
    <input id="but" type="button" value="获取验证码" οnclick="btn1();" />
    </body>
</html>

2、定时器制作打字机案例效果演示

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>打字机案例</title>
        <script type="text/javascript">
            var a=0;
            function load(){
                //1,定义一个数组用来存储  打印的字
                var arr=['你','若','不','离','不','弃',',','我','必','生','死','相','依','!'];
                var div=document.getElementById("div1");
                // var span1=document.getElementById("span1").innerHTML;
                div.innerHTML+=arr[a];
                a++;
                var time= setTimeout("load()",500);
                if(a>arr.length-1){
                    clearTimeout(time);
                    //添加竖杠显示的计时器
                    setInterval("shan()",500);
                }
            }
            function shan(){
                var span1=document.getElementById("span1");
                if(span1.style.display=='block'){
                    span1.style.display='none';
                }else{
                    span1.style.display='block';
                }
            }           
        </script>
    </head>
    <body οnlοad="load();">
        <div id="div1" style="float: left; font-family: 阿美简体;"> 
        </div>
        <span id="span1"><label style="color: red; font-size: 15px; font-family: 阿美简体;">|</label></span>
    </body>
</html>

3、定时器制作无缝滚动案例效果演示

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            #box {width: 350px;height: 400px;border: 1px solid pink;}
            #box1 {width: 100%;height: 400px;overflow: hidden;}
            #box a {text-decoration: none;color: black;}
            ul {list-style: none;}
            li {margin-top: 5%;}
        </style>
        <script type="text/javascript">
            function gunDong(){
                //首先获取ul的父元素
                var box1=document.getElementById("box1");
                // 克隆第一个ul中的内容添加到第二个里面
                con2.innerHTML=con1.innerHTML;
                // con1.offsetHeight 的高度
                // scrollTop 滚动条距离  父元素 顶部内侧之间的距离
                if(box1.scrollTop>con1.offsetHeight){
                    // 判断如果 滚动条顶端距离父元素顶部内侧之间的距离
                    // 大于 ul的高度 时  设置 滚动初始状态.
                    box1.scrollTop=0;   
                }else{
                    // 否则  滚动条  距离父元素顶部内侧之间的距离递增.
                    box1.scrollTop++;
                }
            }
            setInterval("gunDong()",50);
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="box">
        <div id="box1">
            <ul id="con1">
                <li>
                    <a href="#">1.HTML基本语法</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">2.css样式书写</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">3.HTML+CSS实现网页布局</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">4.JavaScript基础语法</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">5.JavaScript数组</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">6.JavaScript中DOM基本操作</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">7.JavaScript的OOP思想实现贪吃蛇游戏</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">8.jQuery基础</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">9.jQuery动画制作</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">10.jQuery插件使用技巧讲解</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">11.jQuery特效的实现</a>
                </li>
            </ul>
            <ul id="con2"></ul>
        </div>
        </div>
    </body>
</html>

4、定时器制作时钟 显示在页面效果演示

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){    
        var oDiv = document.getElementById('div1');
        function timego(){
            var now = new Date();
            var year = now.getFullYear();
            var month = now.getMonth()+1;
            var date = now.getDate();
            var week = now.getDay();
            var hour = now.getHours();
            var minute = now.getMinutes();
            var second = now.getSeconds();
            var str = '当前时间是:'+ year + '年'+month+'月'+date+'日 '+toweek(week)+' '+todou(hour)+':'+todou(minute)+':'+todou(second);
            oDiv.innerHTML = str;
        }
        timego();
        setInterval(timego,1000);
    }
​
    function toweek(n){
        if(n==0)
        {
            return '星期日';
        }
        else if(n==1)
        {
            return '星期一';
        }
        else if(n==2)
        {
            return '星期二';
        }
        else if(n==3)
        {
            return '星期三';
        }
        else if(n==4)
        {
            return '星期四';
        }
        else if(n==5)
        {
            return '星期五';
        }
        else
        {
            return '星期六';
        }
    }
    function todou(n){
        if(n<10)
        {
            return '0'+n;
        }
        else
        {
            return n;
        }
    }
</script>
......
<div id="div1"></div>

5、定时器制作倒计时效果演示

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var oDiv = document.getElementById('div1');
        function timeleft(){
            var now = new Date();
            var future = new Date(2019,6,12,24,0,0);
            var lefts = parseInt((future-now)/1000);
            var day = parseInt(lefts/86400);
            var hour = parseInt(lefts%86400/3600);
            var min = parseInt(lefts%86400%3600/60);
            var sec = lefts%60;
            str = '距离2020年6月12日晚24点还剩下'+day+'天'+hour+'时'+min+'分'+sec+'秒';
            oDiv.innerHTML = str; 
        }
        timeleft();
        setInterval(timeleft,1000);        
    }
​
</script>
......
<div id="div1"></div>

变量作用域

变量作用域指的是变量的作用范围,javascript中的变量分为全局变量和局部变量。

1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。 2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。

<script type="text/javascript">
    //全局变量
    var a = 12;
    function myalert()
    {
        //局部变量
        var b = 23;
        alert(a);
        alert(b);
    }
    myalert(); //弹出12和23
    alert(a);  //弹出12    
    alert(b);  //出错
</script>

封闭函数

封闭函数是javascript中匿名函数的另外一种写法,创建一个一开始就执行而不用命名的函数。

一般定义的函数和执行函数:

function myalert(){
    alert('hello!');
};
​
myalert();

封闭函数:

(function myalert(){
    alert('hello!');
})();

还可以在函数定义前加上“~”和“!”等符号来定义匿名函数

!function myalert(){
    alert('hello!');
}()

封闭函数的好处 封闭函数可以创造一个独立的空间,在封闭函数内定义的变量和函数不会影响外部同名的函数和变量,可以避免命名冲突,在页面上引入多个js文件时,用这种方式添加js文件比较安全,比如:

var iNum01 = 12;
function myalert(){
    alert('hello!');
}
(function(){
    var iNum01 = 24;
    function myalert(){
        alert('hello!world');
    }
    alert(iNum01);
    myalert()
})()
alert(iNum01);
myalert();

常用内置对象

1、document

document.getElementById //通过id获取元素
document.getElementsByTagName //通过标签名获取元素
document.referrer  //获取上一个跳转页面的地址(需要服务器环境)

2、location

window.location.href  //获取或者重定url地址
window.location.search //获取地址参数部分
window.location.hash //获取页面锚点或者叫哈希值

3、Math

Math.random 获取0-1的随机数
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整
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