1、AOP:面向切面编程
2、IOC:控制反转
3、DI:依赖注入
- 1、AOP:
- 主要是模块化编程的思想,降低程序之间的耦合度。
- 在项目中,日志记录是必不可少的,但是,只是简单的将记录日志的代码块复制到各个模块当中,项目冗余和耦合度就会增大,如果使用面向切面编程,就可以将业务代码和业务相关性较低的代码分离开来,便于维护。
- 首先面向切面编程会有切点(Pointcut)、通知(Advice),通知分为以下五大类:
- 1)前置通知 :函数执行前增强
- 2)后置通知 :函数执行后增强,除非异常,最后执行
- 3)环绕通知 :函数执行的前后都增强
- 4)异常通知 :出现异常的时候执行
- 5)最终通知:不管出不出现异常,都会执行,类似于异常捕获的finally
- 主要是模块化编程的思想,降低程序之间的耦合度。
- 2、IOC / DI:
- IOC和DI其实可以说是一个概念
- IOC不是一种技术,主要是一种设计思想。在项目中,传统创建方法是new一个对象,但这样会使得对象间的耦合度增加。
- Spring将所有的对象都登机在Spring容器中,并且在系统运行适当的时候通过DI注入到对象当中。
- 控制反转就是将对象的注册从对象中创建 反转为 Spring统一注册。