在调用大佬的代码实现天际线分析过程中,发现因为Cesium内置的glsl和glsl本身的更新,导致原文章中的天际线分析方法不可用。 通过修改自定义渲染后操作中的fragmentShader参数中的glsl代码,实现天际线分析。 如下 原文链接:Cesium实战记录(五)天际线分析_cesium 天际线_Giser_往事随风的博客-CSDN博客