前言:
跳过哈希表直接开栈与队列的题目,这两道题比较考验对栈和队列的基本操作。用栈实现队列代码有点懵,好多基础代码都忘记了,还有栈的初始化创建。
用栈实现队列
题目:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
思路:
这里使用两个栈来实现队列的基本操作。
这里对于栈的创建有点迷,以前使用栈没有malloc过。
具体步骤和注释见代码
typedef struct {
int stackInTop, stackOutTop;
int stackIn[100], stackOut[100];
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue * queue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
queue->stackInTop = 0;
queue->stackOutTop = 0;
return queue;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
obj->stackIn[(obj->stackInTop)++] = x;
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
int stackInTop = obj->stackInTop;//优化:复制栈顶指针,减少对内存的访问次数
int stackOutTop = obj->stackOutTop;
//若输出栈为空
if(stackOutTop == 0){
while(stackInTop >0){//将第一个栈中元素复制到第二个栈中
obj->stackOut[stackOutTop++] = obj->stackIn[--stackInTop];
}
}
//将第二个栈中栈顶元素(队列的第一个元素)出栈,并保存
int top = obj->stackOut[--stackOutTop];
while(stackOutTop >0){//将输出栈中元素放回输入栈中
obj->stackIn[stackInTop++] = obj->stackOut[--stackOutTop];
}
//更新栈顶指针
obj->stackInTop = stackInTop;
obj->stackOutTop = stackOutTop;
//返回队列中第一个元素
return top;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
return obj->stackIn[0];//返回输入栈中的栈底元素
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
if(obj->stackInTop == 0 && obj->stackOutTop == 0)
return 1;
else
return 0;
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
obj->stackInTop = 0;
obj->stackOutTop = 0;
}
用队列实现栈
题目:
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
思路:参考上题的代码编写后,本题比较简单,但有编写时出现过很多语法错误,都在debug后提交通过了。
只需要用一个队列即可实现。
typedef struct {
int rear;
int front;
int data[100];
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack * stack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
stack->rear = 0;
stack->front = 0;
return stack;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
obj->data[(obj->rear)++] = x;
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
//if(obj->rear > 0){
int top = obj->data[--(obj->rear)];
return top;
// }
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
int top = obj->data[(obj->rear)-1];
return top;
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return (obj->rear == 0 && obj->front == 0);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
obj->rear = 0;
obj->front = 0;
}