前端复习——Ajax
HTTP协议加强
HTTP协议简介
通信,就是信息的传递和交换。
通信三要素:
- 通信的主体
- 通信的内容
- 通信的方式
通信协议(Communication Protocol)是指通信双方完成通信所必须遵守的规则和约定。
通俗的理解:通信双方采用约定好的格式来发送和接收消息,这种事先约定好的通信格式,就叫做通信协议。
客户端与服务器之间要实现网页内容的传输,则通信的双方必须遵守网页内容的传输协议。
网页内容又叫做超文本,因此网页内容的传输协议又叫做超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol),简称HTTP协议。
HTTP
HTTP协议即超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol),它规定了客户端与服务端之间进行网页内容传输时,所必须遵守的传输格式。
例如:
- 客户端要以HTTP协议要求的格式把数据提交到服务器
- 服务器要以HTTP协议要求的格式把内容响应到客户端
HTTP协议采用了请求/响应的交互模型。
HTTP请求
由于HTTP协议属于客户端、浏览器和服务器之间的通信协议。因此,客户端发起的请求叫做HTTP请求,客户端发送到服务器的信息,叫做HTTP请求消息。
注意:HTTP请求消息又叫做HTTP请求报文。
HTTP请求消息由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求体4部分组成。
请求行
请求行由请求方式、URL和HTTP协议版本3个部分组成,他们之间使用空格隔开。
请求头部
请求头部用来描述客户端的基本信息,从而把客户端相关的信息告知服务器。比如:User-Agent
用来说明当前是什么类型的浏览器;Content-Type
用来描述发送到服务器的数据格式;Accept
用来描述客户端能够接收什么类型的返回内容;Accept-Language
用来描述客户端期望接收哪种人类语言的文本内容。
请求头部由多行键/值对组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔。
常见的请求头字段:
头部字段 | 说明 |
---|---|
Host | 要请求的服务器域名 |
Connection | 客户端与服务器的连接方式(close或keepalive) |
Content-Length | 用来描述请求体的大小 |
Accept | 客户端可识别的响应内容类型列表 |
User-Agent | 产生请求的浏览器类型 |
Content-Type | 客户端告诉服务器实际发送的数据类型 |
Accept-Encoding | 客户端可接收的内容压缩编码形式 |
Accept-Language | 用户期望获得的自然语言的优先顺序 |
更多关于请求头字段的描述,可以查看MDN的官方文档:http://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers
空行
最后一个请求头字段的后面是一个空行,通知服务器请求头部至此结束。
请求消息中的空行,用来分隔请求头部与请求体。
请求体
请求体中存放的,是要通过POST方式提交到服务器的数据。
注意:只有POST请求才有请求体,GET请求没有请求体!
HTTP响应
响应消息就是服务器响应给客户端的消息内容,也叫做响应报文。
HTTP响应消息由状态行、响应头部、空行和响应体4部分组成。如下图所示:
状态行
状态行由HTTP协议版本、状态码和状态码的描述文本3部分组成,他们之间使用空格隔开。
响应头部
响应头部用来描述服务器的基本信息。响应头部由多行键/值对组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔。
更多关于响应头字段的描述,可以查看MDN的官方文档:http://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers
空行
最后一个响应头字段结束之后,会紧跟一个空行,用来通知客户端响应头部至此结束。
响应消息中的空行,用来分隔响应头部与请求体。
响应体
响应体中存放的,是服务器响应给客户端的资源内容。
HTTP请求方法
HTTP请求方法,属于HTTP协议中的一部分,请求方法的作业是:用来表明要对服务器上的资源执行的操作。最常用的请求方法是GET和POST。
HTTP响应状态码
HTTP响应状态码(HTTP Status Code),也属于HTTP协议的一部分,用来标识响应的状态。
响应状态码会随着响应消息一起被发送至客户端浏览器,浏览器根据服务器返回的响应状态码,就能知道这次HTTP请求的结果是成功还是失败了。
HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字用来对状态码进行细分。
HTTP状态码共分为5种类型:
分类 | 分类描述 |
---|---|
1** | 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作(实际开发中很少遇到1**类型的状态码) |
2** | 成功,操作被成功接收并处理 |
3** | 重定向,需要进一步的操作以完成请求 |
4** | 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求 |
5** | 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误 |
2**成功相关的响应状态码
2**
范围的状态码,表示服务器已成功接收到请求并进行处理,常见的2**
类型的状态码如下:
3**重定向相关的响应状态码
3**
范围的状态码,表示服务器要求客户端重定向。需要客户端进一步的操作以完成资源的请求,常见的3**
类型的状态码如下:
4**客户错误相关的响应状态码
4**
范围的状态码,表示客户端的请求有非法内容,从而导致这次请求失败,常见的4**
类型的状态码如下:
5**服务端错误相关的响应状态码
5**
范围的状态码,表示服务器未能正常处理客户端的请求而出现意外错误,常见的5**
类型的状态码如下:
Git
起步——关于版本控制
Git是一个开源的分布式版本控制系统,是目前世界上最先进、最流行的版本控制系统。可以快速高效地处理从很小到非常大的项目版本管理。
特点:项目越大越复杂,协同开发者越多,越能体现出GIT的高性能和高可用性。
Git之所以快速和高效,主要依赖于它的如下三个特性:
- 直接记录快照,而非差异比较
- 近乎所有操作都是本地执行
SVN的差异比较
传统版本控制系统(例如SVN)是基于差异的版本控制,它们存储的是一组基本文件和每个文件随时间逐步累积的差异。
好处:节省磁盘空间
缺点:耗时、效率低
在每次切换版本的时候,都需要在基本文件的基础上,应用每个差异,从而生成目标版本对应的文件。
Git的记录快照
Git快照是在原有文件版本的基础上重新生成一份新的文件,类似于备份。为了效率,如果文件没有修改,Git不再重新存储该文件,而是只保留一个链接指向之前存储的文件。
缺点:占用磁盘空间较大
优点:版本切换时非常快,因为每个版本都是完整的文件快照,切换版本时直接恢复目标版本的快照即可。
特点:空间换时间
Git中的三个区域
使用Git管理的项目,拥有三个区域,分别是工作区、暂存区、Git仓库。
Git基础
git下载地址:http://git-scm.com/downloads
Git的基本操作
获取Git仓库的两种方式:
- 将尚未进行版本控制的本地目录转换为Git仓库
- 从其他服务器克隆一个已存在的Git仓库
如果自己有一个尚未进行版本控制的项目目录,想要用Git来控制它,需要执行如下两个步骤:
- 在项目目录中,通过鼠标右键打开“Git Bash”
- 执行
git init
命令将当前的目录转化为Git仓库
git init命令会创建一个名为.git
的隐藏目录,这个.git目录就是当前项目的Git仓库,里面包含的初始的必要文件,这些文件是Git仓库的必要组成部分。
Github
开源
开源并不意味着完全没有限制,为了限制使用者的使用范围和保护作者的权利,每个开源项目都应该遵守开源许可协议(Open Source Lincense)
GitHub——注册账号
GitHub——远程仓库的使用
Git分支
Git分支——远程分支操作
总结
——The End