广度优先搜索(bfs)初步理解与简单应用

广度优先搜素是搜素算法的一个分类,多与数据结构结合使用,并时常用数组标记元素状态(是否有进入过队列)来避免一个点反复进入队列以达到优化的目的。
与深度优先搜素不同的是,广搜是以一个点为基础向外扩展出所有的可能点,可以理解为以层为基础的搜素(即会搜索出当前层的所有可能性),而深度优先搜素是以深度为基础,从一个点一直搜索到最后一个点才有返回,也因为这个特点,广搜的算法效率往往高于深度优先搜素.
标准的广搜模板(用队列) :
Void bfs()
{
设置初始状态
While(队列不空)
{ 取队首元素
If(节点可以扩展)
{
扩展节点入队列
}
出队列
}
}
如上图,一个广搜就是从初始状态慢慢拓展出来的。
由于说法抽象,故读者可在例题中体会拓展的意义:
在这里插入图片描述
本题中只需要求出到铁塔尼号的最优解,即一个最优解,而且需要的最优解是走了几次(每次的距离为1),也就是最少需要几层,因此使用广搜非常切合这道题的题意:将相邻的点染色(防止重复进入队列)并入队列,直到扩展到铁塔尼号所在的坐标,然后输出步数即可。
代码如下,由于是例题,因此附上完整的代码,读者可以自己尝试使用深度优先搜素实现,并比较两者的算法效率

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char mapp[1030][1030];
int n,sx,sy,ex,ey; //sx,sy为起始位置,ex,ey为终点位置 
struct node{
     
	int x,y,step;  // 用结构体记录每个点的最短步数(用于递推) 
}
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