华为研发工程师编程题-明明的随机数(C++)

一、题目

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 32M,其他语言64M

明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间的随机整数(N≤1000),对于其中重复的数字,只保留一个,把其余相同的数去掉,不同的数对应着不同的学生的学号。然后再把这些数从小到大排序,按照排好的顺序去找同学做调查。请你协助明明完成“去重”与“排序”的工作(同一个测试用例里可能会有多组数据(用于不同的调查),希望大家能正确处理)。

注:测试用例保证输入参数的正确性,答题者无需验证。测试用例不止一组。

当没有新的输入时,说明输入结束。

输入描述:

注意:输入可能有多组数据(用于不同的调查)。每组数据都包括多行,第一行先输入随机整数的个数N,接下来的N行再输入相应个数的整数。具体格式请看下面的"示例"

输出描述:

返回多行,处理后的结果

输入例子1:

3
2
2
1
11
10
20
40
32
67
40
20
89
300
400
15

输出例子1:

1
2
10
15
20
32
40
67
89
300
400

例子说明1:

样例输入解释:
样例有两组测试
第一组是3个数字,分别是:221。
第二组是11个数字,分别是:102040326740208930040015

二、思路

1、巧妙利用STL容器算法
2、其中用到的有vector容器、sort排序、unique把不同的移到前面来、erase删除后面重复的
3、对unique和erase做个重点介绍
unique:分为普通容器的还有list容器的
当普通容器使用时,它会把相邻的重复的那个元素放后面去(本质是把不相同的元素放前面来);
auto it1 = unique(Number.begin(), Number.end());它指向的是去重后容器中不重复序列的最后一个元素的下一个元素
当list容器使用时,list.unique(),list容器中的是会删除重复元素的;
erase:
Number.erase(it1, Number.end());
删除重复的元素

三、代码实现

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

vector<int> Number;
vector<int> Output;

int main()
{
    for (int j = 0; j < 1000; j++)
    {
        //接收数据
        int N = 0, num = 0;
        cin >> N;
        if (N == 0)
        {
            break;
        }
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            cin >> num;
            Number.emplace_back(num);
        }
        //先排序
        sort(Number.begin(), Number.end());
        //去重
        auto it1 = unique(Number.begin(), Number.end());
        Number.erase(it1, Number.end());
        //添加到输出容器
        Output.insert(Output.end(), Number.begin(), Number.end());
        //清空接收容器
        Number.clear();
    }
    //输出
    for (auto iter = Output.begin(); iter != Output.end(); iter++)
    {
        cout << *iter << endl;
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值