java面向对象——封装

面向对象的三大特征:

1. 封装
隐藏内部实现,提供对外访问的接口。
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
构造方法:
初始化对象,给对象属性赋初始值。
构造方法名必须与类型相同。没有返回值不写void。
如果类中没有定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造器。
如果定义了带参的构造器,系统不会分配默认无参构造器,要使用必须定义。

	方法重载:同一个类,方法名相同,参数不同(参数个数或者参数类型),与返回值无关。
	构造器和普通方法都能被重载。

static
用来修饰成员变量和方法,调用静态属性和方法都是类来直接调用,但是java中允许用对象调用。
修饰成员变量
静态成员变量,内存中只有一个数据,所有对象使用的都是这个数据。
修饰方法时,静态方法调用本类的静态方法直接调用。
非静态方法调用本类的静态方法直接调用。
非静态方法调用本类的非静态方法直接调用。
静态方法不能直接调用非静态方法。必须创建本来对象,通过对象来调用方法。
final 最终的 可修饰变量,方法,类。
修饰变量,变为常量。
可修饰局部变量,和成员变量。
修饰成员变量,一般搭配static
修饰方法,可以调用,不能重载,不能重写。
修饰类,不能被继承如String

	如何控制对象的访问权限,通过访问修饰符。
	
		**						本类			同一个包		子类			其他
			private			Y					N				N				N
			默认				Y					Y				N				N
			protected		Y					Y				Y				N
			public			Y					Y				Y				Y**

代码块:
静态代码块:
实例代码块:
执行流程:静态代码块–>实例代码块–>构造器
实例代码块–>构造器
实例代码块–>构造器
无论创建多少个对象,静态代码块执行一次

继承:

	对象(共性)--->抽象--->类(共性)--->父类
	**子类对象的创建:**
			子类对象创建,调用子类的构造方法之前,要先调用父类的构造方法,
			默认调用父类的无参构造器
			可以使用super()指定调用父类的哪个构造器,必须出现在构造方法的第一条语句,
			this()也是这个要求,他们两个不能同时出现。
			
			***this
				本类对象
				调用本类的构造方法
			super
				父类对象
				调用父类的构造方法***

成员变量:子类会继承父类的私有的成员变量,
private访问修饰符限制只能在父类中使用,子类中无法直接访问

构造器:子类不会继承父类的构造器,但是可以调用
方法重写:
在有继承关系的子类和父类中
子类重写父类方法,一般情况:子类的方法签名和父类完全一致,重写方法体
方法签名:
@Override
访问修饰符 返回值 方法名(参数){
//子类扩展,重新实现方法体
}
细节语法规则(重写是子类增强父类已有的方法)
方法名相同(为了配合多态使用)
参数列表相同(参数不同就是重载)
返回值类型相同或者是其子类;(增强)
访问权限不能严于父类(增强)
定义一个类,没有指定父类,默认都继承自Object
Object类是所有类的最终父类
多态:
1.子类重写父类方法
2.程序运行时,子类对象赋给父类对象
3.通过父类对象调用方法,调用的是子类的方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值