扩展欧几里得算法 思想及模板代码

题目背景

裴蜀定理:
裴蜀定理(或贝祖定理)得名于法国数学家艾蒂安·裴蜀,说明了对任何整数 a a a b b b和它们的最大公约数 d d d,关于未知数 x x x y y y的线性不定方程(称为裴蜀等式):若 a a a, b b b是整数,且 g c d ( a , b ) = d gcd(a,b)=d gcd(a,b)=d,那么对于任意的整数 x x x, y y y, a x + b y ax+by ax+by都一定是 d d d的倍数,特别地,一定存在整数 x x x, y y y,使 a x + b y = d ax+by=d ax+by=d成立

裴蜀定理证明:
在这里插入图片描述
现要求用扩展欧几里得方法,对每两个正整数a,b
在这里插入图片描述


思路

在这里插入图片描述


模板代码

//题目背景:AcWing 877
#include<iostream>
using namespace std;
void exgcd(int a,int b,int &x,int &y)  //扩展欧几里得算法
{
    if(!b)  //递归边界,b为0了
    {
        x=1,y=0;  //这个时候最大公约数是a,很容易想到x=1,y=0这个组合
        return;   //一定要记得return掉,这时候递归终结了
    }
    exgcd(b,a%b,x,y); //没到边界,继续往下递归
    int t=x;     //接用下层递归的结果,根据上面的推导,更新下当前层的最新x,y值
    x=y;
    y=t-a/b*y;
}
int main()
{
    int n,a,b,x,y;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        scanf("%d%d",&a,&b);
        exgcd(a,b,x,y);
        printf("%d %d\n",x,y);
    }
    return 0;
}
}

应用:求解线性同余方程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
为什么最后的结果要 % m \%m %m?
题目中要求“输出答案必须在int范围之内”,而算到的x可能会溢出,根据 ( a × x ) % m = ( a × ( x % m ) ) % m (a\times x) \% m = (a \times (x \% m)) \% m (a×x)%m=(a×(x%m))%m,所以保险起见输出为 x % m x \% m x%m

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)  //扩展欧几里得算法
{
    if(!b)
    {
        x=1,y=0;
        return a;
    }
    int ans=exgcd(b,a%b,x,y);
    int t=x;
    x=y;
    y=t-a/b*y;
    return ans;
}
int main()
{
    int n,a,b,m,x,y;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&m);
        int ans=exgcd(a,m,x,y);
        if(b%ans!=0) puts("impossible");   //如果b不能整除a和m的最大公因数,那么不存在
        else printf("%ld\n",(LL)x*b/ans%m);
    }              //这里用(LL)是为了防止x*b的中间结果溢出了
    return 0;      //这里%m是为了使结果留在int范围内,具体原因在上面
}

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Alkali!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值