JS基础-常用鼠标事件

随便写写吧!看了一集动画片,就一个小时过去了!然后,论文也不看!这也不看,那儿也不看!
1.常用鼠标事件:
onmouseover鼠标进入事件

<img/>
window.onload = function(ev){
	//获取img标签
	var logo = ducument.getElementsByTagName('img')[0];
	//鼠标进入
	logo.onmouseover = function(ev1){this.setAttribute('src','img/img-02.jpg');}
	//鼠标离开
	logo.onmouseout = function(ev1){this.setAttribute('src','img/img-01.jpg');}
	//鼠标在上面移动
	logo.onmouseout = function(ev1){}
}
//一直有个疑问,为什么整体的参数是ev,而后面的就是ev1了

2.侧边显示和隐藏
页面(id)(e_coder(e_app,img))

window.onload = function(ev){
	//获取标签
	var e_coder = document.getElementById('e_coder');
	var e_app = document.getElementById('e_app');
	//监听鼠标进入
	e_coder.onmouseover = function(ev1){
		this.style.background = 'url("_/_.png") no-repeat';
		e_app.style.display = 'block';
	}
	//监听鼠标离开
	e_coder.onmouseout = function(ev1){
		this.style.background = 'url("_/_.png") np-repeat';
		e_app.style.display = 'none';
	}		
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值