三a、多态的编译运行、bolck块、访问权限、equals和==区别、和hashCode关系、final和finalize的区别

1、三a

is  a    继承
has a    属性,方法
use a    参数

instanceof 测试一个对象是否为一个类的实例

2、多态的编译运行

## 编译 看父类
## 运行 分情况
属性:编译看父,运行看父
方法:编译看父,运行看子

3、bolck块

//静态代码块:初始化静态变量,类加载的时候,加载了静态代码块,静态代码只加载一次

//构造代码块:初始化成员变量,创建对像的时候优先于构造方法执行,创建几次对象,就会执行几次代码块
//局部代码块:定义在方法中,只执行一次,会按照代码执行顺序执行
代码块执行顺序:静态代码块最优先执行,构造代码块和局部代码块取决于代码的执行顺序

4、访问权限

访问权限:
private:   本类
(default) 本包
protected: 本包及外包子类
public:    本项目
能修饰类的访问权限只有public和default
Object类是所有类的父类

equals和==区别、和hashCode关系

原生equals方法比较地址
toString能把equals方法重写 
引用类型‘==’是比较地址
1、equals 原生的equals与==相同,比较的是两个对象的值,返回一个boolean类型
   equals方法主要用于object子类进行重写
2.hashCode返回对象的hash值
3.hashCode和equals关系
 1.如果重写了equals,那么要求hashCode必须重写,保证对象的唯一性。
 2.如果两个对象hashCode相同,那么两个对象的equals不一定相同	

final和finalize的区别:

finalize():在system.gc()垃圾回收之前对象执行的最后一个方法
final是一个修饰符,finaliza是一个方法。
final用于修饰类,属性,方法,被final修饰的类不能被继承,
	被final修饰的方法不能重写,被final修饰的属性是常量,
	在程序运行中不能被改变,常量没有默认值,必须初始化赋值
finalize是一个在垃圾回收之前执行的最后一个方法
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