事件循环机制

JavaScript采用单线程模型,为了避免长IO操作导致阻塞,引入了事件循环机制。同步任务在主线程上依次执行,异步任务不堵塞主线程,完成后的回调函数进入任务队列。任务队列分为宏任务和微任务,主线程每次从宏任务开始执行,结束后处理所有微任务。例如,setTimeout是宏任务,Promise.then是微任务。在一次事件循环中,先执行一个宏任务,再执行当前宏任务产生的所有微任务,如此反复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.单线程模型

单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。

注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合。

2.单线程的坏处

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 JavaScript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

3.坏处的解决方案----循坏机制

如果排队是因为计算量大,CPU 忙不过来,倒也算了,但是很多时候 CPU 是闲着的,因为 IO 操作(输入输出)很慢(比如 Ajax 操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。JavaScript 语言的设计者意识到,这时 CPU 完全可以不管 IO 操作,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到 IO 操作返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。这种机制就是 JavaScript 内部采用的“事件循环”机制(Event Loop)。

4.同步和异步任务

程序里面所有的任务,可以分成两类:同步任务(synchronous)和异步任务(asynchronous)。

同步任务是那些没有被引擎挂起、在主线程上排队执行的任务。只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。

异步任务是那些被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。只有引擎认为某个异步任务可以执行了(比如 Ajax 操作从服务器得到了结果),该任务(采用回调函数的形式)才会进入主线程执行。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有“堵塞”效应。

5.循环机制

事件循环机制中,负责执行JS脚本的单线程我们称为主线程,在内存中表现为一个执行栈,JS只通过主线程执行任务。异步任务被挂起,存储在堆中(Event Table)中,当异步任务准备就绪,它对应的事件便进入任务队列(Event Queue)。主线程首先执行同步任务,然后查看任务队列是否有就绪的异步任务(或者时间到了的异步任务),调用相应的回调函数执行,直到任务队列为空。至此即完成一个事件循环。如下图所示。
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