C++ 中基本数据类型所占字节简单说明

在C++中,基本数据类型的大小在不同平台和编译器之间可能会有所不同,但通常有一些基本的标准。以下是C++中的基本数据类型及其常见的占用字节数:

数据类型描述通常占用字节数
char字符类型,通常用于存储单个字符。1 字节
wchar_t宽字符类型,通常用于表示Unicode字符。2 或 4 字节(依赖平台)
char16_t16位字符类型,通常用于UTF-16编码。2 字节
char32_t32位字符类型,通常用于UTF-32编码。4 字节
short短整型,通常用于存储较小的整数值。2 字节
int整型,通常用于存储整数。4 字节
long长整型,通常用于存储范围较大的整数。4 或 8 字节(依赖平台)
long long超长整型,通常用于存储非常大的整数。8 字节
float单精度浮点型,用于存储浮点数。4 字节
double双精度浮点型,用于存储更大范围的浮点数。8 字节
long double扩展精度浮点型,用于存储更高精度的浮点数。8 或 12 或 16 字节(依赖平台)

注意事项

  1. 平台依赖性:不同的编译器和平台(例如,32位与64位)可能会拥有不同的实现。因此,建议不要在代码中依赖某些数据类型的字节数,除非有必要。

  2. 使用 sizeof:可以通过 sizeof 操作符在你的代码中获取特定数据类型在内存中所占的字节数。例如:

    #include <iostream>
    
    int main() {
        std::cout << "char: " << sizeof(char) << " byte(s)" << std::endl;
        std::cout << "int: " << sizeof(int) << " byte(s)" << std::endl;
        std::cout << "float: " << sizeof(float) << " byte(s)" << std::endl;
        return 0;
    }
    
  3. 类型的符号性

    • charshortintlonglong long 都有符号和无符号的变体(例如,unsigned int)。
    • 无符号类型在存储范围上比有符号类型大一倍,因为它不使用一位表示符号。
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