::SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter); 是 Windows 编程中用于设置顶层未处理异常过滤器的关键 API 调用。它属于 Windows 结构化异常处理(SEH, Structured Exception Handling)机制的一部分,主要用于捕获那些未被程序内部处理的异常(如内存访问违规、除零错误等)。以下是详细说明:
1.函数原型
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER SetUnhandledExceptionFilter(
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter
);
-
参数 lpTopLevelExceptionFilter:指向用户自定义的异常处理函数的指针。
-
返回值:旧的顶层异常过滤器函数指针(可保存以便后续恢复)。
2.核心作用
2.1 全局异常捕获
当程序发生未处理的异常(如崩溃)时,系统会调用通过 SetUnhandledExceptionFilter 注册的异常处理函数,而不是弹出默认的 Windows 错误对话框(如“程序已停止工作”)。
2.2 自定义崩溃处理
开发者可以在自定义的 ExceptionFilter 函数中实现以下操作:
- 记录崩溃信息(如调用栈、寄存器状态)。
- 生成 MiniDump 文件(用于后续调试)。
- 执行紧急数据保存或资源释放。
- 上传错误报告到服务器。
3.参数 ExceptionFilter 的实现
自定义异常处理函数需符合以下签名:
LONG WINAPI ExceptionFilter(_EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo);
- 参数 pExceptionInfo:指向 EXCEPTION_POINTERS 结构体的指针,包含异常上下文和记录信息。
- 返回值:
- EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER:系统终止程序。
- EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH:系统继续查找其他异常处理程序(如默认错误对话框)。
- EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION:尝试恢复执行(通常不推荐,可能导致不稳定)。
4.典型使用场景
4.1 记录崩溃信息
#include <Windows.h>
#include <DbgHelp.h> // 需要链接 DbgHelp.lib
// 自定义异常处理函数
LONG WINAPI MyExceptionFilter(_EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo) {
// 生成 MiniDump 文件
HANDLE hFile = CreateFile(L"crash.dmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION dumpInfo = {0};
dumpInfo.ThreadId = GetCurrentThreadId();
dumpInfo.ExceptionPointers = pExceptionInfo;
dumpInfo.ClientPointers = FALSE;
MiniDumpWriteDump(
GetCurrentProcess(),
GetCurrentProcessId(),
hFile,
MiniDumpNormal,
&dumpInfo,
NULL,
NULL
);
CloseHandle(hFile);
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; // 终止程序
}
int main() {
// 设置全局异常过滤器
::SetUnhandledExceptionFilter(MyExceptionFilter);
// 此处可能触发崩溃的代码(示例)
int* p = nullptr;
*p = 42; // 触发访问违规异常
return 0;
}
4.2禁止默认错误对话框
某些场景下(如后台服务程序),需禁止弹出系统错误对话框:
// 返回 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 直接终止程序,不弹窗
SetUnhandledExceptionFilter(MyExceptionFilter);
5.注意事项
5.1 多线程安全
SetUnhandledExceptionFilter 是进程全局的,需确保在程序初始化时设置一次,避免多线程竞争。
5.2 第三方库的覆盖
某些库(如某些 C++ 运行时、防病毒软件)可能会覆盖你的异常过滤器。可在关键位置(如主循环)重复设置。
5.3 异常处理函数的可靠性
- 避免在 ExceptionFilter 中分配内存或调用复杂函数(程序可能已处于不稳定状态)。
- 直接使用 Win32 API(如 WriteFile)而非 C/C++ 标准库函数(如 fprintf)。
5.4 与 C++ 异常的区别
- SEH 处理的是系统级异常(如访问违规),而 try/catch 仅捕获 C++ 异常(如 throw 语句抛出的异常)。
- 若需同时处理 C++ 异常,需结合 std::set_terminate 或其他机制。
5.5 64 位系统的差异
- 在 64 位 Windows 中,某些异常(如非法指令)可能无法被捕获,需检查文档或使用 Vectored Exception Handling(AddVectoredExceptionHandler)。
6.替代方案
- Vectored Exception Handling (VEH)
通过 AddVectoredExceptionHandler 注册异常处理函数,可捕获所有异常(包括已处理的异常)。 - C++ 信号处理
使用 signal 函数处理特定信号(如 SIGSEGV),但功能较为有限。
7.完整示例:生成 MiniDump
#include <Windows.h>
#include <DbgHelp.h>
#pragma comment(lib, "DbgHelp.lib")
LONG WINAPI MyExceptionFilter(_EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo) {
HANDLE hFile = CreateFile(L"CrashDump.dmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION dumpInfo = {0};
dumpInfo.ThreadId = GetCurrentThreadId();
dumpInfo.ExceptionPointers = pExceptionInfo;
dumpInfo.ClientPointers = FALSE;
MiniDumpWriteDump(
GetCurrentProcess(),
GetCurrentProcessId(),
hFile,
MiniDumpWithFullMemory, // 包含完整内存信息
&dumpInfo,
NULL,
NULL
);
CloseHandle(hFile);
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
int main() {
SetUnhandledExceptionFilter(MyExceptionFilter);
// 触发崩溃的示例代码
volatile int* p = nullptr;
*p = 42;
return 0;
}
8.总结
::SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter); 是 Windows 程序中捕获未处理异常的核心工具,常用于:
- 生成崩溃转储文件(MiniDump)。
- 记录错误日志。
- 优雅终止程序。
使用时需注意异常处理函数的可靠性、线程安全性和潜在覆盖问题。对于复杂项目,建议结合 Vectored Exception Handling 或第三方崩溃报告库(如 Google Breakpad)。