2.11Android res:文件夹下资源都会自动创建一个R类常量id,资源名称就是生成常量id。
1.为什么使用资源文件?
更好维护app升级开发等;节省代码维护量。
2.资源文件有哪些类型?
文字、图片、音频视频、常量值、数组、布局文件等(css图片)
3.如何建立资源文件
res文件下面建立资源文件
4.如何使用资源文件?
4.1xml文件里如何使用
@xxx/资源ID:xxx代表资源类型
@color颜色
@string
@array
@drawable
4.2java代码里如何使用Resources res=getResources();
res.getColor(R.color.orchid);
res.getString(R.String.app_name);
res.getLayout(R.layout.activity_main);
res.getDrawable(R.drawable.grid);
res.getStringArray(R.array.arr test);
1.src:存放所有的*.Java源程序。
2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
3.assets:可以存放项目一些较大的资源,例如:图片、音乐、字体等。
4.res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(.png,.jpg),文本等.
5.res/drawable_hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
6.res/drawable_ldpi:保存低分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
7.res/drawable_mdpi:保存中分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
9.res/values:存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:.arrays.xml:定义数组数据;(在这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)。
使用:xml某一个组件属性值:@xxx/资源的ID
根据资源类型设置的:图片、文字、颜色、数组、音频、视频。