每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量
、方法参数
和栈调用
,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。
而堆是所有线程共享的一片公共内存区域
。对象都在堆里创建,为了提升效率,线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量可能引发问题,这时volatile变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
堆:(对象)
引用类型的变量,其内存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本数据类型常量),需要通过new等方式来创建。
堆内存主要作用是存放运行时创建(new)的对象
(主要用于存放对象,存取速度慢,可以运行时动态分配内存,生存期不需要提前确定)
栈:(基本数据类型变量、对象的引用变量)
基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放。
栈和队列的区别:
栈的插入和删除操作都是在一端进行的
队列的操作是在两端进行的
栈是先进后出,队列的先进先出
栈只允许在表尾一端进行插入和删除
队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除
栈和堆的区别:
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等(基本类型值)
堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由GC回收(引用类型值)
栈(数据结构):一种先进后出的数据结构
堆(数据结构):堆可以看成是一棵树,如堆排序