Android(七)

Android UI组件使用
1.Progressbar进度条
一般分类:精确进度条、不精确进度条

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=".MainActivity">

<EditText
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="请输入数字"
    android:textSize="20sp"
    android:textColor="@color/cardview_shadow_end_color"
    />

<Button
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="提交"
    android:textSize="20sp"

    tools:layout_editor_absoluteX="-6dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="628dp" />

<TextView
    android:layout_width="411dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_marginTop="340dp"
    android:hint="选择你的爱好"
    android:textSize="20sp"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
    tools:layout_editor_absoluteX="0dp" />

<CheckBox
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="羽毛球"
    tools:layout_editor_absoluteX="16dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="515dp" />

<CheckBox
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="篮球"
    tools:layout_editor_absoluteX="16dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="397dp" />

<CheckBox
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="足球"
    tools:layout_editor_absoluteX="16dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="456dp" />

<ImageView
    android:id="@+id/imageView3"
    android:layout_width="414dp"
    android:layout_height="270dp"
    tools:layout_editor_absoluteX="-2dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="59dp"
    tools:srcCompat="@tools:sample/backgrounds/scenic" />

<SeekBar
    android:id="@+id/seekBar"
    android:layout_width="390dp"
    android:layout_height="46dp"
    tools:layout_editor_absoluteX="11dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="572dp" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
java部分代码:
package com.example.hellowworld

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
print(“nihao”)
}
public void (view view) {
if ( progressBar.getProgress){
progressBar.incrementprogressBy(diff:5);
progressBar.incrementSeconddaryProgress(diff:10)
}
}

}
属性:
getMAx:返回这个进度条的范围上限
getProgress:返回进度
getSecondaryProgress:返回次要进度
incrementprogressBy(int diff):指定增加的进度
使用AlertDlalog Bullder创建对话框需要了解以下几个方法:
setTitle:设置标题
section:设置对话框图标
setMesssage:设置内容
setView:设置自定义样式
2.利用FrameLayout布局显示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>

<FrameLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:layout_editor_absoluteX="85dp"
    tools:layout_editor_absoluteY="49dp">


    <TextView
        android:id="@+id/你好"
        android:layout_width="500dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:background="@color/purple_500"
        android:text="你好" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button"
        android:text="显示一般AlertDialog"
        android:onClick="dialog"
        android:textSize="20sp"
        tools:layout_editor_absoluteX="-6dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="628dp" />


    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="239dp"
        android:onClick="dialog2"
        android:text="显示单选列表AlertDialog"
        android:textSize="20sp"
        tools:layout_editor_absoluteX="-6dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="628dp" />
</FrameLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

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智慧校园2.0是高校信息化建设的新阶段,它面对着外部环境变化和内生动力的双重影响。国家战略要求和信息技术的快速发展,如云计算、大数据、物联网等,为智慧校园建设提供了机遇,同时也带来了挑战。智慧校园2.0强调以服务至上的办学理念,推动了教育模式的创新,并对传统人才培养模式产生了重大影响。 智慧校园建设的解决之道是构建一个开放、共享的信息化生态系统,利用互联网思维,打造柔性灵活的基础设施和强大的基础服务能力。这种生态系统支持快速迭代的开发和持续运营交付能力,同时注重用户体验,推动服务创新和管理变革。智慧校园的核心思想是“大平台+微应用+开放生态”,通过解耦、重构和统一运维监控,实现服务复用和深度融合,促进业务的快速迭代和自我演化。 智慧校园的总体框架包括多端协同,即“端”,它强调以人为中心,全面感知和捕获行为数据。这涉及到智能感知设备、超级APP、校园融合门户等,实现一“码”或“脸”通行,提供线上线下服务端的无缝连接。此外,中台战略是智慧校园建设的关键,包括业务中台和数据中台,它们支持教育资源域、教学服务域等多个领域,实现业务的深度融合和数据的全面治理。 在技术层面,智慧校园的建设需要分期进行,逐步解耦应用,优先发展轻量级应用,并逐步覆盖更多业务场景。技术升级路径包括业务数据化、数据业务化、校园设施智联化等,利用IoT/5G等技术实现设备的泛在互联,并通过人工智能与物联网技术的结合,建设智联网。这将有助于实现线上线下一网通办,提升校园安全和学习生活体验,同时支持人才培养改革和后勤管理的精细化。 智慧校园的建设不仅仅是技术的升级,更是对教育模式和管理方式的全面革新。通过构建开放、共享的信息化生态系统,智慧校园能够更好地适应快速变化的教育需求,提供更加个性化和高效的服务,推动教育创新和人才培养的高质量发展。
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