Android(二十二)

绑定服务

服务是Android 中四大组件,他能够长期在后台运行且不提供用户界面,即是用户到另一应用程序
服务认可运行
Service在后台运行,不用与用户进行交互
即使程序被切到后台,或者用户打开新的应用,服务仍可以运行
服务并非运行在独立进程中,而依赖于创建服务的应用程序进程,如果某个应用程序被杀掉
该服务也会被终止
两种服务生命周期
第一服务会长期在后台运行,并且服务的状态与开启者的状态没有关系
第二服务宇开启者状态有关,当调用者销毁了,服务也会被销毁
inter对象用于指定启动service
serviceConnection对象用于监听调用者与Service的连接状态
flags指定时是否自动创建Service
远程服务通信
远程服务通信是通过AIDl实现的,它是一种接口定义语言,与java定义接口相似

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二十四点游戏是一款很受欢迎的数学游戏,玩家需要通过四则运算将给定的四个数字计算出24这个结果。在Android平台上开发这个游戏需要以下几个步骤。 首先,我们需要设计游戏界面。可以利用Android Studio提供的布局工具来设计一个简单直观的界面,包含四个数字输入框和一个计算按钮。玩家可以通过输入数字或者点击按钮来提交答案。 接下来,我们需要编写逻辑代码来实现游戏的规则。当玩家点击计算按钮时,我们首先需要获取四个输入框中的数字,并进行合法性检查。如果数字无效,则提示玩家重新输入。如果数字有效,则通过四则运算计算出所有可能的结果,并判断是否存在结果等于24的计算过程。如果存在结果等于24的计算过程,则提示玩家答案正确;否则,提示答案错误。 在实现四则运算的计算过程时,可以利用递归算法来穷举所有可能的组合。我们可以先从给定的四个数字中选择两个进行运算,得到一个新的数字,并将这个新的数字与另外两个数字结合进行运算,再得到一个结果。然后,将这个结果与另外两个数字进行运算,再得到一个新的结果。最后,将这个新的结果与剩下的一个数字进行运算,得到最终结果。通过递归算法,可以穷举所有可能的计算过程。 最后,我们需要添加一些额外的功能来增加游戏的趣味性。例如,可以添加计时器来记录玩家完成游戏所用的时间;也可以添加提示功能,当玩家无法找到答案时,可以点击提示按钮来获取一种可能的计算过程。这些额外功能可以通过Android的控件和事件处理来实现。 通过以上步骤,我们可以开发出一款可以玩家在Android设备上玩的二十四点游戏。玩家可以通过输入数字和进行四则运算来找到计算结果等于24的过程,锻炼数学思维和逻辑能力。

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