继承
继承可以避免方法的重复创建,实现代码重用,节约内存。
原型对象定义与继承
继承关系在js中已被设置,是通过继承原型对象实现的。
原型对象:
用来保存子对象共有成员的对象。存在于原型对象中的方法在创建子对象时不会被复制,而是在子对象中创建一个指向此方法的指针,从而实现代码重用。
原型对象的定义:
在定义构造函数时会自动创建一个名为prototype的属性,指向自动创建的原型对象。
原型对象的继承:
在使用构造函数创建子对象时,会自动创建子对象的__proto__属性,该属性指向构造函数的原型对象,使子对象可以使用构造函数原型对象中的内容,实现继承关系。
添加共有成员:
构造函数名.prototype.成员名 = 值;
例:
Student.prototype.intrSelf = function(){
... ...
}
保存在原型对象中的属性成为其子对象的共有属性,与其自有属性的使用方法相同。
使用方法:子对象.属性名。
共有属性不可直接在子对象中修改,因为共有属性虽然可以直接使用,实际上是保存在父对象中的,只能对原型对象进行修改,试图直接在子元素中对子对象.属性名方法进行修改的操作只会为子对象添加同名的自有属性,在调用时会优先调用自有属性,但是其他的子对象还是调用原型对象中的属性。
原型链
每个子对象都继承自父对象。
自定义继承
当子对象被创建时,将自动指向父对象的原型对象,继承来自于父对象的共有属性,但有时我们需要使它指向其他对象的原型对象,这时需要自定义继承关系。
针对子对象
整体更换子对象的共有属性,使其来自于另一个对象。
Object.setPrototypeOf(子对象, 新对象);
针对父对象
构造函数.prototype=新对象;
但是在更改前创建的子对象不会改变,仍然指向原来的原型对象。
多态
同一个函数,在不同情况中,执行内容不同。
重载
JS中不支持直接重载,但可以在函数中通过angument获取传入的参数,通过对angument对象中参数的获取来根据参数的不同执行不同的代码。
重写
在子对象中定义和父对象同名的成员,覆盖父对象中的成员,重写后该子对象在调用时将优先调用自有属性,该操作不影响父对象中的成员,也不影响同个父对象下的其他子对象。