二、Java线程
1.创建线程的方式
1.1 方式1
- 继承Thread类然后重写run方法,调用start方法来进行线程的启动
package com.zb.juc.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @Description: 创建线程的方式1
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
@Slf4j(topic = "c.Test1")
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
log.debug("running");
}
};
t.setName("t1");
t.start();
log.debug("running");
}
}
1.2方式2(推荐的一种方式)
- 将线程和线程要执行的代码分开’
- Thread代表线程
- Runnable代表可以执行的任务
- 提高代码的灵活性
package com.zb.juc.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @Description:
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("running");
}
};
Thread t = new Thread(r,"t2");
log.debug("running");
t.start();
}
}
学习使用 Lambad表达式
- 需要注意的是能够使用Lambda表达式只能使用在加了@FunctionalInterface注解的接口,这种接口表示只有一个抽象方法。
- 如果一个接口拥有多个抽象方法就不能够使用Lambda表达式了。
package com.zb.juc.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @Description: 创建线程的方式2
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类方式实现接口抽象方法
// Runnable r = new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// log.debug("running");
// }
// };
//采用Lambda表达式快速实现匿名内部类接口抽象方法
Runnable r = () -> log.debug("running");
Thread t = new Thread(r,"t2");
log.debug("running");
t.start();
}
}
Thread和Runnable之间的关系和原理
源码分析
- 构造方法Thread()将runnable对象作为target传给了init对象
- init()方法又将target传给了一个重载的init方法
- 在这个重载的init方法中实际上是将runnable对象赋值给这个Thread类的一个成员变量
- 在Thread的run方法中用到了runnable对象。在Thread类中的run方法实际上还是判断runnable是否为空,不为空 调用Runnable的run方法,也就是说使用Runnable方式创建接口还是先走Thread的run方法,判断Runnable是为否为空,不为空则调用Runnable类的run方法
- 如果直接使用Thread来创建线程,是重写父类的run方法,直接运行子类重写的run方法中的任务代码即可- 本质上不管是方法1还是方法2都是走的子类的run方法
总结
- 使用Runnable更容易与线程池等高级api配合
- 使用Runnable类让任务脱离了Thread的继承体系,更加灵活(在Java中组合由于继承)
1.3方式3
- 使用FutureTask类来接收Callable类型的参数,可以接收返回值
package com.zb.juc.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @Description: 线程创建方式3
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
@Slf4j(topic = "c.Test3")
public class test3 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
@Override
//实现call方法
public Integer call() throws Exception {
log.debug("running");
//睡眠两秒后返回结果
Thread.sleep(2000);
//可以接收返回值
return 200;
}
});
//将task对象放在Thread类中
Thread t = new Thread(task,"t3");
//启动线程
t.start();
//{}表示占位符,表示这个位置里面要放的是task对象的返回值
log.debug("{}",task.get());
}
}
对比Runnable和Callable接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
//Runnable接口没有返回值,所以不能返回结果,只能执行run方法中的任务,不能抛出异常
public abstract void run();
}
//-------------------------------分割线----------------------------------
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
//有一个泛型的参数类型可以用来接收指定的返回值,并且可以抛出异常
V call() throws Exception;
}
2.观察多个线程同时运行
package com.zb.juc.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @Description: 观察多个线程同时运行
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class TestMultiThread {
public static void main(String[] args) {
//创建线程1
new Thread(()->{
while(true){
log.debug("running");
}
},"TestMultiThread1").start();
//创建线程2
new Thread(()->{
while(true){
log.debug("running");
}
},"TestMultiThread2").start();
}
}
- 执行结果,发现两线程之间交替运行
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread1] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread1] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread1] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread1] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread1] - running
02:27:56.357 c.TestMultiThread [TestMultiThread2] - running
...
3、查看进程、线程的方法
3.1windows下查看
tasklist ## 查看进程
tasklist | findstr java ##查看指定的进程信息
jps ## 查看所有的java进程
taskkill /F /PID ##强制杀死指定pid的进程
3.2linux下查看
ps -ef | grep ## 查看指定类型的进程
jps ## 查看java进程
top ##动态的查看进程使用情况
top -H -p xxx ## -H表示查看线程 -p表示查看的是哪个进程的的线程,这个p后面就是进程的id
jstack xxxx ## 跟进程的id 抓取的信息更加详细
3.3 jconsole(Java监视和管理控制平台)
- 在控制端打开jconsole平台,然后以下面这种方式来运行java类
## 使用jconsole工具启动java类的模板
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
4、线程的运行原理
4.1栈和栈帧
- jvm由堆、方法区、程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈组成,其中栈内存就是给线程用的,每个线程在启动之后虚拟机栈就会给他分配一块栈内存。
- 一个栈由多个栈帧组成、对应着每次方法调用时占用的空间内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着正在执行的那个方法。
- 方法的执行遵循栈结构的后进先出原则。
debug查看一个线程的执行情况
package com.zb.juc.test;
/**
* @Description:
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/29
*/
public class TestFrames {
public static void main(String[] args) {
m1(10);
}
private static void m1(int x){
int y = x+1;
Object m = m2();
System.out.println(m);
}
private static Object m2() {
Object n = new Object();
return n;
}
}
- 新进来的方法给他分配的栈帧总是放在最上面,等方法执行完毕之后就会释放栈帧空间。
4.2线程的上下文切换
- 因为一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另外一个线程的代码。
- 线程的cpu时间片用完
- 垃圾回收
- 有比自己更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock方法
- 前三种属于是被动切换线程、最后一种属于是自己主动进行线程切换
- 当线程上下文切换的时候,需要操作系统保留当前线程的状态,并恢复另外一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用就是来记录下一条jvm执行的指令地址,是线程私有的。
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈,返回地址等。
- 如果频繁的进行线程上下文的切换必然会影响性能。
5、线程的常用方法
5.1 start和run
-
想要启动一个线程必须调用start方法,当调用start方法的时候,会在main方法所在的主栈外边开启一个分支栈,这个栈空间开辟完成之后,start方法执行结束,当线程抢夺到cpu执行时间片之后就会调用run方法,然后执行线程的任务
-
注意的是当线程直接调用run方法来执行执行线程的时候,虽然也能够执行相应的代码,但是实际上还是在main方法这个栈中将方法执行完毕的,并没有使用多线程
package com.zb.juc.test; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /** * @Description: * @Author:啵唧啵唧~~ * @Date:2022/3/29 */ @Slf4j(topic = "c.Test5") public class test4 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { log.debug("running"); } }); //直接调用run方法 //t.run(); //调用start方法’ t.start(); } }
-
直接调用run方法
-
调用start方法
-
5.2 sleep和yield
sleep
- 调用sleep方法会让线程从Runnable状态变为TIMED_WATING状态
- sleep方法写在哪个线程就是让哪个线程进入睡眠状态
- 使用interrupt方法打断正在睡眠状态的线程、此时sleep方法会抛出InterruptedException异常
@Slf4j(topic = "c.TestInterrupt")
public class TestInterrupt {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("running....");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("wake up....");
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(1000);
t.interrupt();
}
}
- 睡眠结束后的线程未必会立即执行、也就是说睡眠结束后的线程未必会立即获得cpu的执行权力。
- 建议使用TimeUnit.sleep方法代替Thread的sleep方法可以获得更好的可读性。
yield
- 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程
- yield的具体实现还是要依赖于操作系统的任务调度器,因为一个线程在执行了yield方法后,虽然会将cpu执行权力让别的线程,但是如果此时没有别的线程需要执行,那操作系统还是会让这个线程继续执行
yield和sleep改变线程状态的区别
- sleep是让线程从运行状态变为阻塞状态、yield方法是让线程从运行状态变为就绪状态
- 处于阻塞状态的线程cpu不会给其分配cpu时间片,因为还处在睡眠状态,任务调度器会等你醒过来之后才会给你分配cpu时间片而处在就绪状态的线程cpu会给其分配cpu时间片。
- sleep方法在调用的时候要指定线程休眠时间、yiled不需要指定参数,只是将cpu执行权力让给别人,调度器依然会给其分配cpu时间片。
线程的优先级
-
线程优先级仅仅是一个提示,提示调度器优先执行但是调度器可以忽略它
-
如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的cpu时间片,但是cpu闲的时候,优先级几乎没有什么作用
-
t.setPriority();//设置线程的优先级
5.3sleep的应用
- 在没有利用cpu来计算的时候,不要让while(true)空转来浪费cpu,这时可以使用sleep或者yield让出cpu的使用权交给其他线程
while(true){
try{
Thread.sleep();//避免cpu空转
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
5.4join方法详解
- 不使用join方法
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
//初始化r=0;
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("结束");
//在t1线程中想要改变r的值
r = 10;
});
t1.start();
//观察线程t1有没有将r的值修改成功
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
- 因为主线程和t1线程并发执行,打印r的结果的语句在主线程当中,主线程先执行完,t1线程还没来得及修改r的值
- 使用join方法后
- join方法就是在一个线程中调用另外一个线程的join方法,比如在这个例子当中主线程中调用了t1线程的join方法,那么主线程就得让t1线程执行完毕之后才能继续执行后面的代码。
在join方法中再说同步和异步
- 从调用的角度来讲
- 需要等待结果的返回,才能继续运行叫做同步
- 本例中在主线程中调用了t1线程的join方法,主线程要等待t1线程执行完毕之后才能继续执行叫同步
- 不需要等待结果的返回就能继续运行叫做异步
- 需要等待结果的返回,才能继续运行叫做同步
5.5 interrupt 方法详解
interrrupt打断阻塞线程
@Slf4j(topic = "c.TestInterrupt2")
public class TestInterrupt2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(()->{
log.debug("sleep...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1");
//启动线程
t.start();
//主线程睡眠目的是确保t线程进入睡眠状态,这样主线程打断的才是阻塞线程
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t.interrupt();
//查看打断标记
log.debug("打断标记:{}",t.isInterrupted());
}
}
interrrupt打断正常执行的线程
- 打断正常执行的线程需要通过打断标记位来判断是否需要被打断
@Slf4j(topic = "c.TestInterrupt3")
public class TestInterrupt3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//打断正常执行的线程需要通过打断标记来进行打断
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
//获取当前线程的打断标志位
boolean interrupt = Thread.currentThread().isInterrupted();
//若打断标志位true跳出循环
if (interrupt){
break;
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
//执行打断
t1.interrupt();
}
}
两阶段终止模式
/**
* @Description: 两阶段终止模式
* @Author:啵唧啵唧~~
* @Date:2022/3/30
*/
@Slf4j(topic = "c.TestInterrupt4")
public class TestInterrupt4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination();
log.debug("开启监视器");
termination.start();
//监视5s后关闭监视器
Thread.sleep(5000);
log.debug("关闭监视器");
termination.stop();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
/**
* 设定一个监视器
*/
private Thread monitor;
/**
* 启动监视线程
*/
public void start(){
monitor=new Thread(()->{
while(true){
//获得当前线程的打断标记位
Thread current = Thread.currentThread();
//如果打断标记为位true
if (current.isInterrupted()){
log.debug("料理后事");
break;
}
//若线程没有被打断睡眠1s然后记录监视情况
try {
/**
* 情况1:有可能在睡眠的过程中监视器被打断,在线程睡眠的时候被打断,线程的打断标志位会置为false,
* 那么在上面检测打断标志位的时候就无法正常的退出监视过程,我们知道在睡眠过程的时候将线程打断会
* 抛出InterruptedException异常我们可以在catch块当中"料理后事,然后退出监视",但是这样
* 会导致代码冗余,因为在前面已经做过一次料理后事的代码逻辑了,转而一想既然非要走catch语句块
* 那么可以在catch语句块当中将打断标记为置为true即可,即再次调用interrupt方法可以重新设置打断标记位
* 情况二:在正常的情况下被打断,这时候他的打断标记为会被置为true,在之前的代码逻辑中直接走完相应的流程即可
*/
Thread.sleep(1000);//情况1
log.debug("记录监视情况");//情况
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//小技巧,重新设置打断标记位,被打断后再次打断就会为true
current.interrupt();
}
}
});
//开启线程
monitor.start();
}
/**
* 停止监视
*/
public void stop(){
monitor.interrupt();
}
}
5.6守护线程
- 守护线程:默认java进程要等待java进程中所有线程都执行结束后才会结束java进程,但是守护线程只要等待其他的线程运行结束,即使守护线程的代码没有执行完毕也会强制结束。
- 开启守护线程的方式
//在线程启动的时候调用setDaemon(true);即可将调用这个方法的线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);//设置t线程为守护线程
t.start();
- 注意:垃圾回收器线程就是一个守护线程
5.7 线程的状态
从操作系统层面来描述(分为5种)
- 初始状态:仅仅在语言层面创建了线程对象,还没有和操作系统进行关联,叫做初始状态
- 可运行状态(就绪状态):指的是该线程已经被创建且和操作系统进行了管理,可以由cpu进行调度执行
- 运行状态:指的是获得了cpu时间片的时候的状态
- 当cpu的时间片执行完毕之后,会从运行状态回到就绪状态,会导致线程上下文的切换
- 阻塞状态
- 当调用了阻塞api,如BIO在读取文件的时候,线程实际上不会使用cpu,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态
- 当BIO执行结束之后,会由操作系统唤醒线程转至就绪状态
- 阻塞状态与可运行状态的区别是,阻塞状态的线程只要他们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度他们
- 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他的状态。
从Java Api层面来看(六种状态)
- 在Java中层面线程的状态有六种,从Thread中State枚举可以看出
- State枚举的源码,可以看出一共有NEW、RUNNABLE、BLOCKED、 WAITING、TIMED_WAITING、 TERMINATED六种状态。
/**
源码
**/
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
- new 线程刚被创建,还没有调用start方法
- RUNNABLE当调用了start方法()之后,注意,Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态、阻塞状态(由于阻塞IO导致线程的阻塞,在Java当中无法区分,仍然认为是可运行状态)
- Java中的三种阻塞状态:BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING, 调度器也不会给他们分配时间片。
- WAITING:没有明确等待时长
- TIMED_WAITING:等待指定的时间