Activity的启动模式

Activity的启动模式

  • 在实际的项目当中,我们应该根据特定的需求给每个Avtivity指定恰当的启动模式
  • 启动模式一共包含四种:standard,singleTop,singleTask,singleInstance
  • 指定启动模式的方法:在AndroidManifest.xml中通过标签指定android:launchMode属性来选择相应的启动模式.

standard

  • standard是Activity默认的启动模式
  • 在standard启动模式下,每当启动一个新的Activity就会在返回栈当中入栈,并且处在栈顶的位置.
  • 对于使用standard启动模式的Activity,系统不会在乎返回栈中是否存在这个Activity,每次启动都会创建一个该Activity的实例
  • 体会一下standard启动模式
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("FirstActivity", this.toString())
        setContentView(R.layout.first_layout)
        button1.setOnClickListener {
            val intent = Intent(this, FirstActivity::class.java)
            startActivity(intent)
        }
    }
  • 这段代码是在FirstActivity中调用FirstActivity,通过测试可以发现每次点击按钮都会创建一个新的Activity实例.
  • standard模式原理运行图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OJqFIOc2-1669222666256)(C:/Users/zhengbo/%E6%88%91%E7%9A%84%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Typora%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/%E5%AE%89%E5%8D%93/image-20221124000616313.png)]

singleTop

  • 在有些时候,standard会显得不太合理,因为明明栈顶已经存在相应的实例了,我们应该直接复用即可,可是standard不管三七二十先创建新的实例.
  • 针对这一点,singleTop做了优化,当返回栈的栈顶是我们需要创建的实例的时候,那么则认为可以直接使用它.不会再创建新的Activity实例.
  • 在AndroidManifest.xml中修改Activity的启动模式
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:exported="true"
            android:label="This is FirstActivity"
            android:launchMode="singleTop">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
  • android:launchMode="singleTop"来指定Activity的启动模式
  • 此时我们再点击按钮,无论点击多少次,都只会创建一个FirstActivity的实例,仅按一次返回键就可以退出程序
  • 不过当FirstActivity并未处在栈顶的时候,再启动FirstActivity还是会创建新的实例.
  • singleTop的原理模式图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Dd6BSPnd-1669222666258)(C:/Users/zhengbo/%E6%88%91%E7%9A%84%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Typora%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/%E5%AE%89%E5%8D%93/image-20221124001952406.png)]

singleTask

  • 使用singleTop可以很好的解决重复创建栈顶的Activity的问题,但是当Activity并没有处在栈顶的时候就还是会存在重复创建Activity的情况.
  • 那么此时singleTask就是用来保证某个Activity在程序的上下文中只存在一个实例.
  • 当Activity的启动模式指定为singleTask的时候,每次启动Activity的时候,系统首先会在返回栈中检查是否存在该Activity的实例,如果存在,就将这个Activity之上的所有Activity进行出栈,如果没有发现存在该Activity的实例,那么就会创建一个该Activity的实例.

singleInstance

  • singleInstance是四种启动模式当中最特殊也是最复杂的一个.
  • 指定为singleInstance启动模式的Activity会启动一个新的返回栈来管理这个Activity
  • 当我们的Activity是多个程序程序所共享的时候,就应该需要用到这种启动模式,因为其他三种的启动模式都是自己独有的返回栈来管理Activity,所以不能将一个Activity进行共享.
  • 实践singleInstance
<!--在AndroidManifest.xml中修改SecondActivity的启动模式-->
        <activity
            android:name=".SecondActivity"
            android:exported="false"
            android:launchMode="singleInstance">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.zb.activitytest.ACTION_START" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.MY_CATEGORY" />
            </intent-filter>
        </activity>
  • 修改FirstActivity中的代码
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        //在onCreate方法中打印返回栈的id
        Log.d("FirstActivity", "This is $taskId")
        setContentView(R.layout.first_layout)
        //启动ThirdActivity
            val intent = Intent(this, SecondActivity::class.java)
            startActivity(intent)
        }
    }
  • 修改SecondActivity中的代码
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("SecondActivity", "Task id is $taskId")
        setContentView(R.layout.second_layout)
        button2.setOnClickListener {
            val intent = Intent(this, ThirdActivity::class.java)
            startActivity(intent)
        }
    }
  • 修改ThirdActivity中的代码
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("ThirdActivity", "Task id is $taskId")
        setContentView(R.layout.third_layout)
    }
  • 运行代码,依次点击按钮,通过打印的日志发现FirstActivity和ThirdActivity的task id是一样的,但是SecondActivity的task id是不同于其他两个
  • 这个说明SecondActivity确实是存在于一个单独的返回栈当中的,而且在这个栈当中只存在SecondActivity这一个Activity

在这里插入图片描述

  • singleInstance模式原理如图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Q2pbRM84-1669222666261)(C:/Users/zhengbo/%E6%88%91%E7%9A%84%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Typora%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/%E5%AE%89%E5%8D%93/image-20221124005500093.png)]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值