for循环 (用于做重复的事情,通常和数字关联)
for循环的基本结构(两个分号不可以省略)
for(1初始值;2结束条件;4更新变量){
//3 执行的for循环代码
}
break:在for循环中只要break代码被执行for循环立即终止
continue:continue 当次循环continue关键字以后的代码不执行,执行下一次循环
for循环注意事项
1.是否满足条件:(如果不满足:代码一次不执行)
2.是否有结束条件(如果没有,就是一个死循环(无限循环))
3.浏览器15秒还没有反应过来,就会自动崩溃
案例:依次输出1-10的值
函数 (就是一块可以重复执行/调用的代码块)
定义函数
function 名称() { //代码 }
function fun() { alert("骑马打仗!")}
调用函数
01. fun() 在js中直接调用
02. <h1 οnclick="fun()"> 可以html事件属性
03. btn.onclick = fun dom 1级事件注册
04. btn.addEventListener("click",fun) dom2级事件注册
05.函数中调用函数 function play(){
check();
.....
}
函数的参数
name 是形式上的参数(形参) 定义时候
"小一","小二" 实际的参数(实参) 执行的时候
函数在执行的时候会把实参代入函数替换形参执行代码
arguments 参数列表
函数有个特殊变量arguments,类似数组的变量,存储函数传入参数列表
函数默认参数
定义函数参数默认值,没有传入参数时候,默认使用这个值
function send(name="lili"){
....
}
send () 没有传入name值,默认name等于lili
函数的返回值
函数默认返回 undefined
用return 关键字可以定义函数返回值
return后面的代码 函数不会执行的
匿名函数(没有名字的函数)
1.在事件注册 el.onclick = function(){}
2.当做回调函数 list.forEach(function(item){})
3.匿名函数自执行
;(function(){ ...})()
!function(){ ...}()
4.赋值给变量 var abc = function(){ ...} 先声明后执行
变量的提升
js再执行代码前,会把当前作用域的函和变量提升到最前面
把变量赋值为undefined
再执行其他代码