C++智能指针

为什么有智能指针

因为程序会有内存泄漏的情况,为了避免这种情况,来使用智能指针。

内存泄漏( Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。

如何设计一款智能指针

需要什么呢:

  • 构造函数:创建该指针
  • 析构函数:当销毁改指针时,先将所指向对象销毁,然后销毁自己
  • 拷贝构造函数:赋值别的指针
  • 赋值重载函数:赋值给别人

这样的智能指针会产生问题1:ptr2和ptr1指向的同一块空间,当ptr2被销毁时,它会调用它的析构函数去delete该资源对象,当ptr1被销毁时,也会去调用它的析构函数去释放ptr1所指向的资源.所以,当程序结束时,ptr2被先被销毁,同时释放ptr2所指向的资源,然后ptr1被销毁,也去释放该资源对象,那么如下的资源对象同时被释放两次,所以程序就会被崩溃掉。

综上所述,我们不能使用原生的拷贝构造函数和赋值重载函数,并且定义的拷贝构造函数和赋值重载函数需要考虑只能释放一次资源对象

auto_ptr

auto_ptr是c++98版本库中提供的智能指针,该指针解决问题1采取的措施是管理权转移的思想,也就是原对象拷贝给新对象的时候,原对象就会被设置为nullptr,此时就只有新对象指向一块资源空间。

问题2: 如果auto_ptr调用拷贝构造函数或者赋值重载函数后,如果再去使用原来的对象的话,那么整个程序就会崩溃掉(因为原来的对象被设置为nullptr),这对程序是有很大的伤害的,所以很多公司会禁用auto_ptr智能指针。

unique_ptr

unique_ptr是c++11版本库中提供的智能指针,它直接将拷贝构造函数和赋值重载函数给禁用掉,因此,不让其进行拷贝和赋值。解决了上述的问题2,很棒 _(:з」∠)

shared_ptr

share_ptr是c++11版本库中的智能指针,shared_ptr允许多个智能指针可以指向同一块资源,并且能够保证共享的资源只会被释放一次,因此是程序不会崩溃掉。

实现原理:

  • shared_ptr在内部会维护着一份引用计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
  • 当一个shared_ptr对象被销毁时(调用析构函数),析构函数内就会将该计数减1。
  • 如果引用计数减为0后,则表示自己是最后一个使用该资源的shared_ptr对象,必须释放资源。
  • 如果引用计数不是0,就说明自己还有其他对象在使用,则不能释放该资源,否则其他对象就成为野指针。

好用的shared_ptr也会产生一个新问题3:循环引用

**我们现在来建立一个双向链表:**它的pre指针和next指针都是shared_ptr指针

  • 当创建出node1和node2智能指针对象时,引用计数都是1.
  • 当node1的next指向node2所指向的资源时,node2的引用计数就+1,变成2,node2的pre指向noede1所指向的资源时,node1的引用计数+1,变成2.
  • 当这两个智能指针使用完后,调用析构函数,引用计数都-1,都变成1,由于引用计数不为0,所以node1和node2所指向的对象不会被释放。
  • 当node1所指向的资源释放需要当node2中的_prev被销毁,就需要node2资源的释放,node2所指向的资源释放就需要当node1中的_next被销毁,就需要node1资源的释放。因此node1和node2都有对方的“把柄”,这两个就造成循环引用现象,最终这node1和node2资源就不会进行释放。

如何解决上述的新问题3:

weak_ptr

c++库中存在weak_ptr类型的智能指针。weak_ptr类的对象它可以指向shared_ptr,并且不会改变shared_ptr的引用计数。一旦最后一个shared_ptr被销毁时,对象就会被释放。
weak_ptr对象指向shared_ptr对象时,不会增加shared_ptr中的引用计数,因此当node1销毁掉时,则node1指向的空间就会被销毁掉,node2类似,所以weak_ptr指针可以很好解决循环引用的问题。
所以在定义双向链表或者在二叉树等有多个指针的时候,如果想要将该类型定义成智能指针,那么结构体内的指针需要定义成weak_ptr类型的指针,防止循环引用的出现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值