touch事件
了解触摸的仨事件:
事件 | 说明 |
---|---|
touchstart事件 | 当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 |
touchmove | 当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 |
touchend | 当手指从屏幕上离开的时候触发。 |
这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
事件 | 说明 |
---|---|
touches | 表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。 |
targetTouches | 特定于事件目标的Touch对象的数组。 |
changeTouches | 表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。 |
当然还有下面这些属性
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
好了,下面开始移动端的轮播图了
html
<body>
<div class="container">
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