c#第二课,气泡屏保

这篇博客回顾了C#中属性赋值的四种方式,并详细介绍了如何使用计时器(Timer)来实现气泡屏保效果。重点讲解了Timer的Interval属性以及Tick事件,通过四个计时器分别控制气泡在屏幕四边的碰撞反弹,实现了动态的屏保动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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属性赋值(4种)

(1)直接赋值语法:15种数据类型

整数(8种) int uint short ushort long ulong…

浮点型(3种)double float decimal

布尔型(1种)bool

字符串型(1种)string

字符型(1种)char

对象型(1种)object

如果属性类型为c#中预定义的15种,那么就直接赋值

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(2)空格赋值语法

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(3)属性类型.赋值语法

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(4)关键词new的赋值语法

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