redis笔记(记录命令)

1、Redis相关命令

1.1常用命令
auth 密码 登录redis需要用到密码
/usr/local/bin/redis.cli 连接redis的命令

2.1 Redis键(key)

关于key的一些命令

命令	      作用
keys *	查看当前库所有key
exists key	判断某个key是否存在
type key	查看你的key是什么类型
del key	删除指定的key数据
unlink key	根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作
expire key 10	10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key	查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
selec id	命令切换数据库
dbsize	查看当前数据库的key的数量
flushdb	清空当前库
flushall	通杀全部库

2.2 Redis 字符串(String)

2.2.1 概述

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

2.2.2 常用命令
命令	作用
set <key><value>	添加键值对
get <key>	查询对应键值
append <key><value>	将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key>	获得值的长度
setnx <key><value>	只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>	将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>	将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>	将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset <key1><value1><key2><value2>…	同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> …	同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> …	同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getrange<key><起始位置><结束位置>	获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <key><起始位置><value>	用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)
setex <过期时间> <value>	设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value>	以新换旧,设置了新值同时获得旧值
原子性

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于的单线程。

命令
set <key><value> 添加键值对


get <key>查询对应键值


append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾


strlen <key>获得值的长度


setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值


incr <key>

将 key 中储存的数字值增1

只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

decr <key>

将 key 中储存的数字值减1

只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。


mset <key1><value1><key2><value2> … 同时设置一个或多个 key-value


mget <key1><key2><key3> … 同时获取一个或多个 value


msetnx <key1><value1><key2><value2> …

同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

getrange <key><起始位置><结束位置>

获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包

setange <key><起始位置><value>

用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0****开始)。

setex <过期时间> <value> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒


getset <key><value>

以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

2.2.3 数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

在这里插入图片描述

2.3 Redis 列表(List)

2.3.1 概述

  • 单键多值
  • Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
  • 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
  • 在这里插入图片描述

2.3.2 常用命令

命令	作用
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> …	从左边/右边插入一个或多个值

lpop/rpop <key> <n>	从左边/右边吐出n个值。值在键在,值光键亡。

rpoplpush <key1><key2>	从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边

lrange <key><start><stop>	按照索引下标获得元素(从左到右)

lrange mylist 0 -1	0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)

lindex <key><index>	按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>	获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue>	在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem<key><n><value>	从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>	将列表key下标为index的值替换成value

lpush/rpush <key><value1><value2><value3> …
从左边/右边插入一个或多个值
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
说明:因为lrange是从左到右的,左边push类似于一个单道管道,先进去的在后面
说明:因为lrange是从左到右的,右边push则是正常的

lpop/rpop <key><n>从左边/右边吐出n个值(n可以省略,默认1)。值在键在,值光键亡。

rpoplpush <key1><key2> 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。

lindex <key><index> 按照索引下标获得元素(从左到右)

llen <key>获得列表长度

linsert <key> before <value><newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue>插入值

lrem <key><n><value> 从左边删除n个value(从左到右)

lset<key><index><value> 将列表key下标为index的值替换成value

2.3.3 数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

在这里插入图片描述

2.4 Redis 集合(Set)

2.4.1 概述

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

2.4.2 常用命令

sadd <key><value1><value2> …
	将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>
	取出该集合的所有值。
sismember <key><value>
	判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key>
	返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> …
	删除集合中的某个元素。
spop <key>
	随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>
	随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value
	把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>
	返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>
	返回两个集合的并集元素。

sdiff <key1><key2>
	返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

## 2.5 Redis 哈希(Hash)

### 2.5.1 概述Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

类似Java里面的Map<String,Object>

用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储主要有以下2种存储方式:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/193bc5c71f7644629e0ab35ccf056e0b.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ1NDA4Mzkw,size_16,color_FFFFFF,t_70)

2.5.2 常用命令

hset <key><field><value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>

hget <key1><field> 从<key1>集合<field>取出 value

hmset <key1><field1><value1><field2><value2>… 批量设置hash的值

hexists<key1><field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

hkeys <key> 列出该hash集合的所有field

hvals <key> 列出该hash集合的所有value

hincrby <key><field><increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1

在这里插入图片描述

2.6 Redis有序集合(Zset)

2.6.1 简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2.6.2 常用命令

命令	作用
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…	将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange [WITHSCORES]	返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]	返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]	同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value>	为元素的score加上增量
zrem <key><value>	删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>	统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>	返回该值在集合中的排名,从0开始。

三、Redis配置文件的介绍

四、Redis的发布和订阅

什么是发布和订阅?

Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
  • 打开一个客户端订阅channel1

    SUBSCRIBE channel1

    在这里插入图片描述

  • 打开另一个客户端,给channel1发布消息hello

    publish channel1 hello

    在这里插入图片描述

返回的1是订阅者数量
  • 打开第一个客户端可以看到发送的消息在这里插入图片描述
注:发布的消息没有持久化,如果在订阅的客户端收不到hello,只能收到订阅后发布的消息

五、Redis新数据类型

5.1 Bitmaps

5.1.1 简介

现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011
合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。

在这里插入图片描述

Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:

Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
Bitmaps单独提供了一套命令,所以在中使用和使用字符串的方法不太相同。可以把想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在中叫做偏移量
在这里插入图片描述

5.1.2 命令

  • setbit

语法

setbit<key><offset><value>设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)# offset:偏移量从0开始

实例

每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。

设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图
在这里插入图片描述

users:20000911代表2000-09-11这天的独立访问用户的Bitmaps

在这里插入图片描述

很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。

在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。
  • getbit

    getbit<key><offset> # 获取Bitmaps中某个偏移量的值
    

    bitcount

统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。
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