指针,其实就是内存地址。什么是内存地址呢,即程序对内存地址进行编号。它本质上是十六进制的数。
指针的功能:作为函数参数,在函数中可以修改,影响实参。
指针变量可以保存地址:
1.可以用整数类型来保存内存地址,这样无法进行更进一步的操作
2.指针变量来保存地址,这样可以取* 操作
指针的定义
数据类型 *变量名
(数据类型 *)这个整体才是指针变量的类型
int * p1,p2 //p1是 int * 类型,而p2是int类型
int * p1,*p2 //这样p1和p2都是int * 类型
指针变量的操作
*指针变量 取得指针变量所存储内存地址里所保存的值
int num;
&num //内存地址是int * 类型
int *p1=num;
double d;
&d //内存地址类型是 double *
一个内存地址里面的数据类型为x,那么这个内存地址类型为 x*
指针变量初始化
未初始化的指针变量称为 野指针,非常危险
如果不知道储存什么,可以初始化为NULL
NULL为空地址,代表内存0地址,也可以判断指针指向是否有效,空指针不能取*运算。
指针加法
char * 单位 1字节
short* 2字节
int* 4字节
float * 4字节
double* 8字节
sizeof(指针)== 4
int arr[10]={};
arr+1 4//arr首元素的地址,每+1偏移一个元素的地址内存
&arr+1 40//&arr是数组地址,每+1偏移了整个数组的内存地址
*p++ 表达式结果是*p的结果,然后p=p+1
(*p)++ 表达式的结果是*p的结果,然后*p=*p+1
万能指针 void*
不同类型指针之间,如果进行赋值,会报警告
任何类型的指针(地址)都可以赋值给void* 指针变量
任意类型的指针都可以有void* 相互转换且不报警告
//不用指针,只交换形参的值,根本不影响实参
void swap(int a,int b){
int t=a;
a=b;
b=t;
}
完!