JavaScript的变量提升

变量提升(Hoisting)被认为是, Javascript中执行上下文 (特别是创建和执行阶段)工作方式的一种认识。在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域。变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分 。

如何理解变量提升?

我们习惯将 var a = 3 看做一条声明,
其实这是两条语句的简写:var aa = 3
并且这两条语句是两个不同类型的语句,是由两个不同的组件完成的。
前一句是在编译阶段执行,后一句是在运行阶段执行。
所以,不管 var a 写在哪里,都会在代码本身被执行之前处理。这一过程很像是代码的一个移动过程,所以被大家称为“变量提升”。

例1:

console.log(a); // undefined
var a = '111';
console.log(a); // 111

实际运行过程:

var a;
console.log(a); // undefined
a = '111';
console.log(a); // 111

例2:

var a = [];
for(var i=0;i<3;i++){  
    a[i] = function(){ 	
        console.log(i);
       }
   }
a[0]();
a[1]();
a[2]();

//运行结果并不是0 1 2,而是3 3 3

实际运行过程:

var a = [];
var i;			// 变量i在整个作用域下都是可以被访问到的,它不会被重新定义,
for(i=0;i<3;i++){	// 它的值只会在每次的迭代中不断地被改变,
    a[i] = function(){	// 因为js是单线程,先执行完循环赋值才会继续往下,
        console.log(i);	// 当我们随后想通过函数调用打印它的值的时候,他实际上只有一个值,
       }		// 就是在最后一次循环赋给的那个值。
   }
a[0]();
a[1]();
a[2]();

//运行结果 3 3 3

可以用立即执行函数解决: ( function(){…}) (实参) 或 ! function(){…}(实参)

var a = [];
for(var i=0;i<3;i++){  
    a[i] = (function(){ 	
        console.log(i);
       })(i)
   }
a[0]();
a[1]();
a[2]();

//运行结果:0 1 2
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