代码随想录Day2-LeetCode977&209&59

977-有序数组的平方

题目链接:LeetCode-977

方法一:暴力排序

算法思想:次次平方出结果,最后利用快排排序
时间复杂度是:O(n + nlogn)

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
       for(int i= 0; i < A.size(); i++){
           A[i] *= A[i];
       }
       sort(A.begin(), A.end());   //快排
       return A;
    }
};
方法二:双指针

时间复杂度为:O(n)

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        int k = nums.size() - 1;                      //定义数组长度!
        vector<int> result(nums.size(),0);            //建立新的数组
        for(int i = 0, j = nums.size() - 1; i <= j;){ //用i,j定义数组的头和尾,比较i&j
            if(nums[i]*nums[i] > nums[j]*nums[j]){
                result[k--] = nums[i]*nums[i];        //i^2大,直接放数组尾巴
                i++;                                  
            }
            else{
                result[k--] = nums[j]*nums[j];        //j^2大,放数组尾巴
                j--;
            }
        }
        return result; 
    }
};

209-长度最小的子数组

题目链接:LeetCode-209

方法:滑动窗口

时间复杂度:O (n)

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX;
        int sum = 0;
        int i = 0;              //滑动窗口起始位置
        int subLength = 0;      //滑动窗口的长度
        for(int j = 0; j < nums.size(); j++){
            sum += nums[j];
            while(sum >= s){
                subLength = j - i + 1;
                result = result < subLength ? result : subLength;
                sum -= nums[i++];
            }
        }
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }
};

59-螺旋矩阵||

题目链接:LeetCode-59
算法思想:(左闭右开)
offset的意义在于 结束一圈后 起始位置向后移 结束位置向前移。可以画和n=4或者n=5的矩阵,会比较好理解。offset就是由于要去更向内的一圈,内圈元素更少的地方循环,所以循环的次数变少了

  1. 时间复杂度 O(n^2):
  2. 空间复杂度 O(1)
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
        int x = 0,y = 0;  //循环一圈开始位置
        int loop = n / 2;
        int mid = n / 2;
        int count = 1;
        int offset = 1;
        int i, j;
        while(loop --){   //左闭右开
            i = x;
            j = y;
            //从左到右
            for(j = y; j < n - offset; j++) 
                res[x][j] = count++;
            //从上到下
            for(i = x; i < n - offset; i++)
                res[i][j] = count++;
            //从右到左
            for(; j > y; j--)
                res[i][j] = count++;
            //从下到上
            for(; i > x; i--)
                res[i][j] = count++;
            //开始第二圈
            x++;
            y++;
            offset += 1;
        }
        //n为奇数单独赋值
        if(n % 2) 
            res[mid][mid] = count;
        return res;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是电话号码的字母组合问题的 C++ 代码实现: ``` class Solution { public: vector<string> letterCombinations(string digits) { unordered_map<char, string> mapping = { {'2', "abc"}, {'3', "def"}, {'4', "ghi"}, {'5', "jkl"}, {'6', "mno"}, {'7', "pqrs"}, {'8', "tuv"}, {'9', "wxyz"} }; vector<string> res; if (digits.empty()) { return res; } string combination; backtrack(res, combination, digits, 0, mapping); return res; } void backtrack(vector<string>& res, string& combination, string& digits, int index, unordered_map<char, string>& mapping) { if (index == digits.size()) { res.push_back(combination); return; } for (char c : mapping[digits[index]]) { combination.push_back(c); backtrack(res, combination, digits, index + 1, mapping); combination.pop_back(); } } }; ``` 其中 `letterCombinations` 函数用来生成所有的字母组合,`backtrack` 函数用来进行回溯操作。在 `letterCombinations` 函数中,首先根据数字字符和字母的映射关系创建了一个 `unordered_map` 对象 `mapping`。然后定义了一个空字符串 `combination` 和一个空 vector `res` 来保存最终结果。最后调用了 `backtrack` 函数来生成所有的字母组合。在 `backtrack` 函数中,首先判断是否达到了数字字符串的末尾,如果是,则将当前的 `combination` 字符串保存到 `res` 中。否则,遍历当前数字字符所能表示的所有字母,依次加入到 `combination` 字符串中,然后递归调用 `backtrack` 函数,添加下一个数字字符所能表示的字母。递归完成后,需要将 `combination` 字符串还原到上一个状态,以便进行下一次回溯。最终返回 `res` 数组即可。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值