hashMap

Map接口 :用来存储键值对
常用的实现类有:HashMap、TreeMap 、HashTable、Properties
HashMap<key, value> hashMap
常用方法

  Map m = new HashMap<>();
  m.put(1,"lisi");
  m.put(2,"zhangsan"); //成对添加元素
  m.size()
  m.isEmpty
  m.get(key)
  m.remove(key)
  m.containskey(key)
  m.containsValue(Value)
  m.putAll(Map m2)
  

键不能重复 如果重复

 m.put(1,"zhangsan"); 
 m.put(1,"lisi");
 则新的覆盖旧的  
 根据key 的equals方法进行比较  如果equals 则重复 覆盖

HashMap

底层 采用了哈希表
哈希表的本质是数据+链表
数组:空间连续 寻地址容易 查询快 增删慢
链表 空间不连续 查询慢 增删快

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;//单向链表 

将链表存储到数组

 transient Node<K,V>[] table;

存储过程:

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