多个echarts使用3D导致页面卡顿的解决办法

如果使用echarts自带的clear()和dispose()方法没有明显效果的话,可以使用页面的loseContext()对echarts进行手动清除,最好放到router.js里的路由守卫(router.beforeEach)里执行,也可以在APP.vue下监听路由的变化进行清除,自行决定即可,具体代码如下

const canvasArr = document.getElementsByTagName("canvas");
  console.log(canvasArr);

  for (let i = 0; i < canvasArr.length; i++) {
    if (canvasArr[i].id == "myCanvas") {//这里给不想进行清空的canvas进行匹配跳过清除,前提是给它加上对应的id
    } else {
      canvasArr[i]
        .getContext("webgl")
        ?.getExtension("WEBGL_lose_context")
        .loseContext();
    }
  }
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